Back to Guides
英雄Game Guide

การเลื่อนดาวฮีโร่: ห้าระดับดาวและการเติบโตของฮีโร่

จาก 1★ ถึง 5★ ทุกดวงดาวทวีคูณพลังของฮีโร่ — การเลื่อนดาวฮีโร่ใน Cinder & Crowns ทำงานอย่างไร: ระดับดาว การพุ่งขึ้นของค่าพลัง และเศษชิ้นส่วนมาจากไหน

ฮีโร่ทุกตัวในทำเนียบเติบโตไปตามเส้นทางพลังหลักหนึ่งเดียว: การเลื่อนดาว เมื่อฮีโร่ไต่ระดับดาวขึ้นไป ค่าพลังของพวกเขาจะทวีคูณขึ้นหลายเท่า เปลี่ยนผู้ถูกเกณฑ์ในช่วงต้นให้กลายเป็นกำลังหลักแนวหน้า การเลื่อนดาวคือคันโยกสำคัญที่สุดเพียงหนึ่งเดียวในการยกระดับพลังดิบของฮีโร่

ห้าระดับดาว

ฮีโร่แต่ละตัวก้าวหน้าผ่าน ห้าระดับดาว แสดงเป็น 1★ ถึง 5★ 5★ คือระดับสูงสุด — ไม่มีระดับ 6★ หรือเส้นทางอัปเกรดทางเลือกใดเหนือไปกว่านั้น การผลักฮีโร่จาก 1★ ขึ้นถึง 5★ คือการเดินทางเลื่อนดาวที่ครบสมบูรณ์ และเป็นที่มาของพลังส่วนใหญ่ของฮีโร่

  • 1★ — ระดับเริ่มต้นเมื่อฮีโร่ถูกเกณฑ์เข้ามาครั้งแรก
  • 2★ / 3★ / 4★ — ระดับไต่ขึ้น แต่ละขั้นเป็นการพุ่งขึ้นของค่าพลังที่มีนัยสำคัญเหนือขั้นก่อนหน้า
  • 5★ — ระดับสูงสุด ศักยภาพเต็มเปี่ยมของฮีโร่ที่ถูกปลดล็อก

การเลื่อนดาวทำงานอย่างไร

การเลื่อนฮีโร่จากดาวหนึ่งไปยังดาวถัดไปต้องใช้ ค่าประสบการณ์เลื่อนดาว ปริมาณประสบการณ์ที่ต้องใช้จะเพิ่มขึ้นในทุกระดับดาว — การผลักฮีโร่เข้าสู่ระดับที่สูงขึ้นนั้นต้องการมากขึ้นเรื่อยๆ เมื่อเทียบกับก้าวแรก

คุณป้อนประสบการณ์นั้นด้วยการป้อนวัสดุให้แก่ฮีโร่: เศษชิ้นส่วนและสำเนาซ้ำของฮีโร่ต่างมอบประสบการณ์สู่ดาวถัดไป เมื่อสะสมประสบการณ์ครบสำหรับระดับปัจจุบันแล้ว ฮีโร่จะเลื่อนดาวและความต้องการจะรีเซ็ตเป็นจำนวนที่สูงขึ้นสำหรับระดับถัดไป

สิ่งนี้ดำเนินต่อไปจนกระทั่งฮีโร่ถึง 5★ ซึ่งเป็นเพดาน — ที่ระดับสูงสุดฮีโร่จะไม่มีต้นทุนการเลื่อนดาวอีกต่อไปและไม่สามารถผลักให้สูงขึ้นได้ ยอดประสบการณ์ที่แน่นอนต่อระดับยังอยู่ระหว่างการปรับสมดุล ดังนั้นจงยึดสาระสำคัญไว้ที่ โครงสร้าง: ต้นทุนเพิ่มขึ้นต่อดาว จ่ายด้วยเศษชิ้นส่วนและสำเนาซ้ำ มีเพดานที่ 5★

พลังดาว: การเลื่อนดาวซื้ออะไรให้จริงๆ

ผลตอบแทนด้านค่าพลังนั้นมหาศาล หากยก จิ๋นซีฮ่องเต้ (ฮีโร่คุณภาพ 5) เป็นตัวอย่างตัวแทน นี่คือการไต่ขึ้นของค่าพลังหลักของเขาตลอดเส้นทางการเลื่อนดาวทั้งหมด:

  • 1★ — พลังชีวิต 735 / โจมตี 85 / ป้องกัน 101
  • 2★ — พลังชีวิต 1470 / โจมตี 171 / ป้องกัน 203
  • 3★ — พลังชีวิต 2940 / โจมตี 341 / ป้องกัน 406
  • 4★ — พลังชีวิต 5145 / โจมตี 597 / ป้องกัน 710
  • 5★ (สูงสุด) — พลังชีวิต 7350 / โจมตี 853 / ป้องกัน 1014

จาก 1★ ถึง 5★ นั่นคือการพุ่งขึ้นราว 10 เท่า ทั้งในพลังชีวิต โจมตี และป้องกันเท่าๆ กัน ฮีโร่ที่เลื่อนดาวเต็มที่จะแข็งแกร่งราว สิบเท่า ของฮีโร่ตัวเดียวกันที่ 1★ — ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมการเลื่อนดาวจึงเป็นเส้นทางพลังหลัก ไม่ใช่ของเสริมทางเลือก (ฮีโร่ตัวอื่นมีตัวเลขต่อดาวเป็นของตนเอง จิ๋นซีฮ่องเต้แสดงไว้ที่นี่เป็นตัวอย่างรูปธรรมหนึ่งของขนาดสเกล)

เศษชิ้นส่วนฮีโร่: เชื้อเพลิงมาจากไหน

ประสบการณ์ที่คุณป้อนเข้าสู่การเลื่อนดาวมาจาก เศษชิ้นส่วนฮีโร่ เป็นหลัก วงจรทำงานเช่นนี้:

  • เกณฑ์ตัวซ้ำ เมื่อคุณเกณฑ์ฮีโร่ที่คุณมีอยู่แล้ว สำเนาซ้ำคือวัตถุดิบ
  • แตกเป็นเศษชิ้นส่วน ตัวซ้ำสามารถแตกย่อยเป็นเศษชิ้นส่วนฮีโร่คุณภาพแดงได้
  • ป้อนเพื่อค่าประสบการณ์เลื่อนดาว เศษชิ้นส่วนและตัวซ้ำเหล่านั้นถูกใช้ไปเพื่อมอบประสบการณ์เลื่อนดาว สะสมไปสู่ดาวถัดไปของฮีโร่

กล่าวโดยย่อ: ตัวซ้ำ → เศษชิ้นส่วน → ป้อนเพื่อประสบการณ์ → เลื่อนดาว การเกณฑ์ไม่ได้สูญเปล่าเมื่อคุณสุ่มได้ฮีโร่ที่คุณมีอยู่แล้ว — สำเนาส่วนเกินจะกลายเป็นเชื้อเพลิงที่ขับเคลื่อนฮีโร่ตัวนั้นสู่ 5★

This guide is for Cinder & Crowns — a free-to-play mobile 4X strategy game of alliance warfare and fairer competition, where coordination matters more than spending.

Discover the game
Back to Guides