No começo, cidades, campos, tropas e fronteiras coloridas podem tornar o mapa difícil de ler. Encontre sua cidade, ache bases da Aliança, identifique rotas de passagem e escolha uma tarefa específica. Cores de território amplo, propriedade de um bloco de recursos e uma pegada de construção são informações diferentes.
Estabeleça sua posição
A seção de Edifícios de marcadores localiza sua cidade, Fundação e acampamentos pessoais. A seção da Aliança localiza a Fortaleza da Aliança e os marcadores dos oficiais. Use esses pontos fixos para entender as distâncias aos aliados antes de explorar a área circundante. Ao receber coordenadas, também confirme que eles se referem ao mapa atual. Uma captura de tela de uma temporada anterior não é a navegação atual.
Amplie para entender regiões, províncias, estruturas estratégicas e a direção de viagem da Aliança. Amplie para selecionar um bloco e inspecionar detalhes e comandos. Nem todos os detalhes aparecem em todas as alturas. Se modelos ou nomes estiverem faltando, inspecione as configurações de zoom e exibição antes de concluir que os alvos desapareceram.
Reconheça rotas antes de confiar na distância reta
Montanhas, rios e outros obstáculos dividem o mapa em corredores, para atravessar regiões ou água, inspecionar portões, passagens e docas e suas relações de passagem. Dois pontos juntos na tela não garantem uma marcha direta. Um portão selado pode ainda não estar disponível para captura normal.
Abra a tela de despacho para o alvo pretendido e inspecione a visualização da rota real. Se ele identificar uma obstrução, abra essas coordenadas e determine se um portão, um prédio inimigo ou outro alvo bloqueia a rota. Organize a passagem com a Aliança. Fazer isso antes da realocação ou construção evita mover uma base para um local que pareça próximo, mas que fique em uma rota fluvial inutilizável.
Distinguir propriedade, território e pegadas
| Mapa de informações | Significado | Veja a seguir |
|---|---|---|
| Propriedade de campo de recursos | Quem é o dono dessa telha produtora. | Recursos, nível, defensores, proteção e sua capacidade de terra. |
| Aliança ou território do sistema | Proteção, conexão e elegibilidade para construção na área. | Cobertura eficaz, relações diplomáticas e contato. |
| Construção de pegadas | Os azulejos ocupados e a função da estrutura. | Durabilidade, estado, capacidade e comandos disponíveis. |
Um campo dentro do território da sua Aliança não é automaticamente sua propriedade pessoal. Da mesma forma, um contorno de bandeira cruzando uma área não significa que cada azulejo sobreposto é território efetivo para sua Aliança. Selecione Bandeiras e estruturas do sistema para inspecionar a cobertura; pré-visualizações de colocação ajudam a verificar a conexão. Não derivem toda a área do território do tamanho do modelo.
Transforme um destino em uma tarefa acionável
Para uma escassez de recursos, escolha o tipo de campo correto com defensores administráveis. Para materiais, inspecione informações e recompensas de bandidos ou chefes. Para expansão da Aliança, leia marcadores, eventos e comícios ativos primeiro. Antes de cada despacho, determine se você está capturando, atacando monstros, reimplantando ou guarnindo, então verifique a formação e o custo.
Garrison é uma ordem defensiva ativa, diferente de simplesmente ficar em um azulejo. Proteção eficaz depende de seu alvo e azulejos cobertos elegíveis; tropas aliadas próximas não protegem automaticamente todos os edifícios circundantes. Inspecione a cobertura e o estado das tropas ao planejar uma linha em vez de julgar a segurança pelo número de modelos na tela.
Nenhum inimigo visível é garantia de segurança.
Tropas e edifícios fornecem visão, com relações diplomáticas afetando informações compartilhadas. Uma área invisível, uma camada de exibição oculta e um alvo inexistente são situações diferentes. Antes de se aproximar de terreno hostil, combine reconhecimento, informações da Aliança e relatórios recentes. Salve coordenadas e marcadores úteis enquanto aprende o mapa em vez de arrastar o mundo inteiro para cada tarefa.
