Antes de usar essa linha
O guia ilustrado original é mantido. Os atributos de bônus são desativados em S0/S1. Heróis e equipamentos têm condições de temporada e aquisição; habilidades exclusivas também precisam de suas condições de desbloqueio e equipamento correspondentes. Raiz não é Stun, enquanto Confusão e contra-ataques têm seus próprios gatilhos. As prioridades do equipamento são sugestões em vez de resultados garantidos.
Linha e papéis
Spartacus, Gilgamesh e Qin Shi Huang são todos heróis da Infantaria. A composição visa manter seu núcleo de contra-ataque vivo, enquanto vários efeitos defensivos diferentes cobrem períodos de pressão. Esses efeitos têm gatilhos, limites de alvo e durações; eles não fornecem invulnerabilidade contínua.
Spartacus: contra-ataques condicionais
A habilidade ativa de Spartacus danifica um inimigo e concede redução temporária de danos. Sua passiva desencadeia um contra-ataque quando seu HP está abaixo de seu limite e ele recebe um ataque básico corpo a corpo inimigo. Ele pode disparar no máximo uma vez por segundo. Ataques básicos e golpes de habilidade não devem ser descritos como fontes de gatilho equivalentes.
Seu talento provoca periodicamente uma unidade corpo a corpo, priorizando heróis. Não força todos os inimigos próximos a atacá-lo continuamente. Sua habilidade exclusiva danifica até cinco inimigos próximos e concede redução temporária de danos. Esta redução não se acumula com a redução de sua habilidade ativa.
Gilgamesh: compartilhamento de danos guardados
A habilidade ativa de Gilgamesh lhe concede um escudo baseado na Defesa. Sua passiva seleciona um herói aliado com a menor HP a cada três segundos e transfere parte do dano que ele recebe para si mesmo. Não atribui proteção permanente a Spartacus ou transfere todos os danos que chegam.
Seu talento aumenta a resistência dos heróis aliados ao Crit. Sua habilidade exclusiva torna Gilgamesh invencível, reduzindo os danos sofridos por heróis aliados próximos. Durante esta janela, ele não pode atacar ou se mover. Aliados próximos recebem Redução de Danos, não invencibilidade. Posicione-o para que seu papel corpo a corpo e cobertura de proteção permaneçam úteis, em vez de assumir que uma posição traseira fixa é sempre melhor.
Qin Shi Huang: proteção na linha de frente
Qin Shi Huang levanta sua própria defesa através de sua habilidade ativa e concede Redução de Danos aos heróis aliados através de seu talento. Sua habilidade exclusiva ataca os inimigos na frente e fornece escudos baseados em Defesa para heróis aliados.
Sua passiva reduz a taxa de Crit inimigo próximo somente quando unidades aliadas superam unidades inimigas. Se essa condição parar de ser verdade, a linha não deve contar com a mesma proteção contra a passiva.
Desbloqueia e desenvolvimento
Para esses heróis, habilidades ativas e talentos têm um requisito de desbloqueio de 0 estrelas, habilidades passivas são desbloqueadas em 1 estrela e habilidades exclusivas são desbloqueadas em 2 estrelas. Um herói sem a habilidade passiva ou exclusiva relevante não pode fornecer a combinação completa descrita aqui. Os requisitos de desbloqueio não provam por si mesmos a estrela inicial de recrutamento de um herói.
HP, Defesa, Resistência ao Crit e Redução de Danos se adequam ao conceito defensivo. Equilibre o investimento contra os heróis que você desenvolveu e as ameaças que enfrenta. Uma prioridade fixa entre os três heróis requer testes de jogabilidade em vez de uma reivindicação de superioridade universal.
Combinações e alternativas
Cavalaria tem a vantagem do tipo de tropa configurada sobre Infantaria, então uma composição de todo o Infantry precisa considerar essa combinação. Spartacus também depende especificamente de receber ataques básicos corpo a corpo abaixo do limite de seu HP. Os oponentes que reduzem suas oportunidades de contra-ataque podem minar o loop pretendido.
Cyrus, o Grande, pode substituir um caça-níqueis da linha de frente quando a resistência ao controle é útil. Sua habilidade ativa concede imunidade de autocontrole, sua passiva pode resistir a um efeito de habilidade ativa após um Golpe Crítico, seu talento aumenta a Defesa dos heróis de infantaria aliados, e sua habilidade exclusiva concede imunidade de controle temporária aos heróis aliados. Essas ferramentas são diferentes dos escudos de Qin Shi Huang e Redução de Danos; a troca deve ser avaliada contra os níveis reais de oponente e desenvolvimento.
Batalhas longas podem criar mais oportunidades de usar habilidades defensivas, mas a duração sozinha não garante a vitória. Intervalos de contra-ataque, risco de compartilhamento de danos, efeitos de controle e janelas de proteção ainda determinam se a formação é válida.
