烬火王冠

語言

遊戲百科

遊戲百科

大陸編年史

全部世界觀區域勢力英雄玩法系統
最新最熱

燼火王冠有何不同:更公平的 4X 策略手遊

《燼火王冠》是一款 iOS / Android 免費手機 4X 策略手遊——主打更公平競技,勝負更靠聯盟協作而非氪金。

2026/06/24
經濟與資源:四資源、銀兩、金幣與 F幣

經濟與資源:四資源、銀兩、金幣與 F幣

木石糧鐵四資源 + 銀兩(養成軟幣) + 金幣(高階幣·交易行) + F幣(聯盟幣·純遊戲內),與交易行全解。

2026/06/18
沙盤戰爭:行軍、攻城與 PvE 討伐

沙盤戰爭:行軍、攻城與 PvE 討伐

沙盤是活的戰場——行軍、攻城(先拔衛城→宣戰→集結)、防守、流寇與世界 BOSS 討伐,向內爭奪黃金王城。

2026/06/18
戰鬥機制:自動結算、傷害管線與兵團聚合

戰鬥機制:自動結算、傷害管線與兵團聚合

戰鬥自動結算——士兵約六成戰力、英雄裝備四成;傷害管線、兵種剋制與兵團聚合全解。

2026/06/18
賽季:S0 新手季到 S1 圈層霸業

賽季:S0 新手季到 S1 圈層霸業

每個賽季都是沙盤上一場自成一體的戰役——S0 單州新手季、S1+ 6→3→1 圈層、領主跨季延續、主堡每季重置。

2026/06/18
城建:主城養成、外觀風格與設施

城建:主城養成、外觀風格與設施

從邊境廢墟重建主城——外觀風格、建造佇列、主城等級與各設施功能。燼火王冠城建系統全解。

2026/06/18
上一頁1 / 5下一頁
烬火王冠
烬火王冠
Cinder & Crowns

縱橫千古,逐鹿天下。史詩級移動端策略遊戲。

快速連結

  • 最新資訊

支援

  • 隱私政策
  • 使用者協議
  • 聯絡我們
  • 常見問題
  • 帳號刪除
  • 無障礙聲明

立即體驗

敬請期待
在 Google Play 取得

© 2026 燼火王冠. 保留所有權利.

由 Sky Vanilla Pte. Ltd. 發行