遊戲百科




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大陸編年史
燼火王冠有何不同:更公平的 4X 策略手遊
《燼火王冠》是一款 iOS / Android 免費手機 4X 策略手遊——主打更公平競技,勝負更靠聯盟協作而非氪金。
2026/06/24

經濟與資源:四資源、銀兩、金幣與 F幣
木石糧鐵四資源 + 銀兩(養成軟幣) + 金幣(高階幣·交易行) + F幣(聯盟幣·純遊戲內),與交易行全解。
2026/06/18

沙盤戰爭:行軍、攻城與 PvE 討伐
沙盤是活的戰場——行軍、攻城(先拔衛城→宣戰→集結)、防守、流寇與世界 BOSS 討伐,向內爭奪黃金王城。
2026/06/18

戰鬥機制:自動結算、傷害管線與兵團聚合
戰鬥自動結算——士兵約六成戰力、英雄裝備四成;傷害管線、兵種剋制與兵團聚合全解。
2026/06/18

賽季:S0 新手季到 S1 圈層霸業
每個賽季都是沙盤上一場自成一體的戰役——S0 單州新手季、S1+ 6→3→1 圈層、領主跨季延續、主堡每季重置。
2026/06/18

城建:主城養成、外觀風格與設施
從邊境廢墟重建主城——外觀風格、建造佇列、主城等級與各設施功能。燼火王冠城建系統全解。
2026/06/18