Voltar para Academia
AcademiaWiki do jogoNovember 5, 2026

Inventário: baús, síntese, fechaduras de equipamentos e itens de recuperação

Escolha ações por tipo de item, distinga baús aleatórios, selecionáveis e com chave, e verifique o consumo antes de sintetizar, desmontar ou recuperar.

Inventário separa Itens, Equipamentos e Materiais. Selecione uma entrada para inspecionar seu nome, vinculação, propósito e ações disponíveis. Nenhum botão Uso não significa nenhum propósitoOs projetos e materiais são geralmente consumidos em uma função relacionada, como o ferreiro.

Três tipos de tórax requerem verificações diferentes.

TipoAntes de abrir
Peito aleatórioLeia possíveis gotas e probabilidades em Detalhes, em seguida, escolha a quantidade
Caixa selecionávelAlocar quantidades de recompensa, rever o total selecionado e confirmar
Peito fechadoCombine nível de chave e contagem de tórax; cada peito consome sua chave correspondente

Os baús selecionáveis começam sem uma recompensa selecionada. Confirmando imediatamente pede que você escolha; toda a lista exibida não é concedida de uma só vez. As chaves não são intercambiáveis entre camadas. Se curto, diminua a quantidade de abertura ou cancele. Um atalho da loja é uma rota de aquisição, não é uma razão para pular a verificação do baú pretendido e o custo quando você retornar.

Verifique o alvo de síntese, não só a sua cor

Selecione um material sintetizado e escolha Sintetizar. A cadeia de qualidade mostra o mesmo tipo de material de baixo para alto, inicialmente visando a próxima qualidade. Mover o alvo muda o material de nível inferior necessário. Leia o nome e o ícone do alvo, compare as quantidades próprias e necessárias e escolha quantos fazer.

A lista de síntese de materiais também está disponível no Inventário ou no Ferreiro. Antes de selecionar Max, considere se materiais de nível inferior são necessários para outra nave. Se mesmo uma síntese for inacessível, o botão será desativado. Verifique o alvo selecionado: outro material da mesma cor não é necessariamente o item necessário.

Bloqueie o equipamento que pretende manter

A guia Equipamento identifica o usuário, o exército, o aprimoramento e o estado de bloqueio. O bloqueio de equipamentos retidos ajuda a evitar o desmantelamento acidental. Equipamentos usados e bloqueados não podem ser desmontados diretamente. Se retirar um item, confirme uma substituição primeiro, desequipe ou desbloqueie-o conforme necessário, então inspecione os materiais devolvidos na confirmação.

A ação de artesanato de um projeto pode abrir seu equipamento correspondente. Um material de criação abre a lista de qualidade relevante. Não desmanche em massa apenas pela qualidade: inspecione o herói exclusivo, o tipo de tropa e o equipamento que você ainda precisa. Inventário de arrumação significa abrir espaço para itens úteis, não remover tudo atualmente não equipado.

Escolha o exército antes de usar itens de recuperação

Selecione Uso em um item de recuperação e escolha seu exército alvo. A cura requer pelo menos um herói criticamente ferido e um exército na cidade principal ou um ponto de reimplantação elegível; não pode tratar uma equipe implantada em qualquer lugar do mapa. Um item de resistência é bloqueado se exceder até mesmo um limite de resistência do herói atribuído, em vez de armazenar o transbordamento.

A recuperação de soldados não pode ser usada em uma equipe totalmente abastecida. Se uma equipe parcialmente esgotada recebe mais soldados do que pode carregar, o excesso é perdido, então leia a confirmação. Itens de recuperação também podem ter limites diários. Verifique o contador e o estado do exército antes de voltar para casa ou escolher outra equipe em vez de tentar repetidamente itens diferentes para contornar uma restrição.

Verifique o Mail quando novos produtos estiverem ausentes

Itens que não cabem são enviados para o sistema Mail. Crie espaço suficiente usando itens, vendendo bens elegíveis ou equipamentos de processamento que você confirmou é desnecessário, em seguida, recolher o anexo. Um anexo que não cabe não é resolvido por receber apenas parte dele. A coleção em massa pode parar antes do primeiro anexo que não cabe, deixando-o e mensagens posteriores para outra verificação.

Usar planejamento de recursos Para escolher quantidades de suprimentos. Elixir alquímico; leia o guia de equipamentos Síntese, refinamento e reforjamento são ações diferentes.

Leituras 6

This guide is for Cinder & Crowns, a free-to-play mobile 4X strategy game of alliance warfare and fairer competition, where coordination matters more than spending.

Discover the game

Guias relacionados

Voltar para Academia

IP Geolocation by DB-IP · CC BY 4.0