Kembali ke Beranda
Strategi & Cara Main

Panduan Game

Cinder & Crowns: Zaman di Antara Kekaisaran
世界观

Cinder & Crowns: Zaman di Antara Kekaisaran

Zaman keemasan telah surut, dan mahkota-mahkota berserakan di padang — kau datang untuk memungut salah satunya.

Kota Emas: Tempat Kekayaan Segala Zaman Berkumpul
世界观

Kota Emas: Tempat Kekayaan Segala Zaman Berkumpul

Mungkin ia kota yang nyata, atau mungkin metafora yang ditinggalkan oleh surutnya gelombang sejarah. Namun setiap jiwa yang penuh ambisi percaya ia benar-benar ada.

Kebangkitan Seorang Lord: Semua Bermula di Sini
世界观

Kebangkitan Seorang Lord: Semua Bermula di Sini

Di tempat Kekaisaran Lama runtuh, sebuah takhta baru menanti mahkotanya.

Peta Sandbox: Dari Enam Provinsi Awal Menuju Satu Inti Tunggal
玩法系统

Peta Sandbox: Dari Enam Provinsi Awal Menuju Satu Inti Tunggal

Mahkota hanya menanti di cincin terdalam — di luar, dunia bagi banyak orang; di dalam, hanya satu.

Infanteri, Pemanah, Kavaleri: Tiga Jenis Pasukan, Satu Segitiga Tak Terpatahkan
玩法系统

Infanteri, Pemanah, Kavaleri: Tiga Jenis Pasukan, Satu Segitiga Tak Terpatahkan

Segitiga saling mengalahkan adalah satu-satunya hukum benua ini yang tak bisa dielakkan oleh siasat apa pun.

Aliansi: Dari Lord Penyendiri hingga Kekuatan Benua
玩法系统

Aliansi: Dari Lord Penyendiri hingga Kekuatan Benua

Seorang Lord bisa memahkotai sebuah kota. Hanya sebuah Aliansi yang bisa memahkotai sebuah benua.

Elegi bagi Kekaisaran Lama
世界观

Elegi bagi Kekaisaran Lama

Setelah Kekaisaran Lama runtuh, sebuah kekaisaran baru menanti untuk dibangun.

Kota Emas: Wujud Sebuah Legenda
世界观

Kota Emas: Wujud Sebuah Legenda

Mungkin ia sebuah kota. Mungkin ia hanya sebuah nama.

Asia Timur: Negeri di Bawah Tembok Besar
区域势力

Asia Timur: Negeri di Bawah Tembok Besar

Di bawah tembok yang dibangun persegi dan lurus, dinasti bangkit dan runtuh tanpa henti.

Eropa: Tatanan Luas dan Keyakinan Sekeras Baja
区域势力

Eropa: Tatanan Luas dan Keyakinan Sekeras Baja

Baja, salib, dan takhta — semuanya lahir dari bara Roma.

Timur Tengah & Afrika: Kejayaan Gurun, Sungai, dan Laut Nan Jauh
区域势力

Timur Tengah & Afrika: Kejayaan Gurun, Sungai, dan Laut Nan Jauh

Dari lempeng tanah liat dua sungai hingga layar Kartago, gurun, sungai, dan pesisir bersama-sama menyalakan api peradaban tertua umat manusia.

Asia Selatan & Tenggara: Sungai Gangga, Kepulauan, dan Semenanjung Emas
区域势力

Asia Selatan & Tenggara: Sungai Gangga, Kepulauan, dan Semenanjung Emas

Dari kekaisaran Maurya di dataran Sungai Gangga hingga kerajaan-kerajaan pulau yang disapu monsun dan kerajaan-kerajaan kuil di Semenanjung Emas.

Atlantis: Benua Induk yang Berkeping
区域势力

Atlantis: Benua Induk yang Berkeping

Nama benua ini juga merupakan nama kehancurannya.

Kekuatan-Kekuatan Benua: Dunia di Luar Para Penguasa
区域势力

Kekuatan-Kekuatan Benua: Dunia di Luar Para Penguasa

Di tempat tatanan lama runtuh, sesuatu masih bergerak di antara bara.

Cinder & Crowns: Dua Simbol di Balik Nama
世界观

Cinder & Crowns: Dua Simbol di Balik Nama

Kekaisaran Lama telah terbakar menjadi bara. Mahkota tergantung kosong, menanti tangan yang baru.

lore

Ikatan Hero: 17 Sinergi dan Cara Mengaktifkannya

Turunkan hero yang tepat secara bersamaan dan ikatan itu memberimu ganjaran — seluruh 17 ikatan hero di Cinder & Crowns, siapa yang harus dipasangkan, dan bonus statistik yang diberikan masing-masing.

英雄

Kenaikan Hero: Lima Tingkat Bintang dan Bagaimana Hero Bertumbuh

Dari 1★ hingga 5★, setiap bintang melipatgandakan kekuatan seorang hero — bagaimana Kenaikan Hero bekerja di Cinder & Crowns: tingkat bintang, lonjakan statistik, dan dari mana serpihan berasal.

Perlengkapan: Dua Belas Jalur Gear dan Cara Menempanya
玩法系统

Perlengkapan: Dua Belas Jalur Gear dan Cara Menempanya

Empat slot, tiga jenis pasukan, dua belas jalur gear terpisah — cara kerja Perlengkapan di Cinder & Crowns: menempa, memperkuat, membongkar, dan afiks acak.

英雄

Skill Hero: Paket Lima Skill dan Cara Penskalaannya

Setiap hero memiliki lima skill — Serangan Dasar, Aktif, Pasif, Talenta, dan Unik — yang naik level dan terbuka melalui peningkatan bintang. Cara kerja sistem skill.

Petualangan: Kampanye PvE 64 Tahap dan Penguasaan 3 Bintang
玩法系统

Petualangan: Kampanye PvE 64 Tahap dan Penguasaan 3 Bintang

8 bab, 64 tahap, kurva monster yang terus menanjak, dan peringkat 3 bintang di setiap tahap — bagaimana kampanye PvE Petualangan bekerja di Cinder & Crowns.

Pasukan: Prajurit, Barak, dan Enam Tingkat Pasukan
玩法系统

Pasukan: Prajurit, Barak, dan Enam Tingkat Pasukan

Para prajurit biasa yang dipimpin pahlawanmu — rekrut dan tingkatkan Infantri, Kavaleri, dan Pemanah melalui enam tingkat di Barak. Terapkan komposisi rekomendasi siap pakai berdasarkan arketipe. Cara kerja sistem Pasukan.

Pembangunan Kota: Markas Utama, Gaya, dan Fasilitasmu
玩法系统

Pembangunan Kota: Markas Utama, Gaya, dan Fasilitasmu

Bangun kembali kota utamamu dari reruntuhan — gaya tampilan, antrean pembangunan, level keep, dan fungsi setiap fasilitas. Cara kerja Pembangunan Kota di Cinder & Crowns.

Musim: Dari Tutorial S0 hingga Perang Cincin S1
玩法系统

Musim: Dari Tutorial S0 hingga Perang Cincin S1

Setiap musim adalah kampanye mandiri di sandbox — tutorial S0, peta cincin S1 (6→3→1), level Lord yang terbawa antarmusim, dan Benteng yang reset setiap musim.

Pertempuran: Pertarungan Otomatis, Alur Kerusakan, dan Kekuatan Pasukan
玩法系统

Pertempuran: Pertarungan Otomatis, Alur Kerusakan, dan Kekuatan Pasukan

Pertempuran diselesaikan secara otomatis — prajurit adalah ~60% kekuatanmu. Alur kerusakan, counter pasukan, dan agregasi dijelaskan.

Peperangan: Pawai Pasukan, Pengepungan, dan Perburuan PvE
玩法系统

Peperangan: Pawai Pasukan, Pengepungan, dan Perburuan PvE

Sandbox adalah medan perang yang hidup — pawai pasukan, pengepungan (bersihkan benteng → nyatakan perang → himpun pasukan), pertahanan, perburuan pemberontak dan bos dunia, semua mengerucut menuju Ibu Kota Emas.

Ekonomi: Sumber Daya, Perak, Emas, dan F-Coin
玩法系统

Ekonomi: Sumber Daya, Perak, Emas, dan F-Coin

Empat sumber daya dasar ditambah Perak (mata uang lunak), Emas (premium / rumah dagang), dan F-Coin (mata uang aliansi dalam game), serta bagaimana rumah dagang bekerja.

玩法系统

Yang Membuat Cinder & Crowns Berbeda: Permainan Strategi 4X yang Lebih Adil

Cinder & Crowns adalah permainan strategi 4X (SLG) seluler gratis untuk iOS dan Android — kompetisi yang lebih adil di mana koordinasi aliansi mengalahkan pengeluaran.