Skip to content
Cinder & Crowns
SLG Strategi Seluler yang Adil

Cinder & Crowns

Pimpin Sejarah. Taklukkan Dunia.

Di tanah membara ini tidak ada pay-to-win — hanya strategi, diplomasi, dan tekad baja. Kumpulkan panglima legendaris, jalin aliansi, dan rebut Ibu Kota Emas.

Coming Soon
Coming Soon
Tanpa Pay-to-WinAliansi GlobalPenaklukan Musiman
01

Sosial yang Kuat

Sistem Aliansi

Bentuk aliansi yang kuat dengan pemain dari seluruh dunia, susun strategi bersama, dan bertarung bersama dalam perang aliansi epik.

02

Pahlawan Beragam

Legenda Lintas Zaman

Pimpin 30 pahlawan legendaris termasuk Aleksander, Qin Shi Huang, dan Boudica, masing-masing dengan keahlian dan kisah unik.

03

Sistem Musim

Siklus Musiman

Mekanika musiman yang unik memastikan lanskap strategi baru setiap musim dengan persaingan sengit.

04

Kompetisi yang Adil

Strategi Berkuasa

Sistem strategi mendalam di mana kebijaksanaan mengalahkan pengeluaran. Alokasi sumber daya yang adil untuk persaingan setara.

Daftar Pahlawan

Pahlawan Legendaris

Lintas Zaman, Bersatu dalam Kejayaan

Qin Shi Huang - Kaisar Pertama Abadi in Cinder & Crowns
Asia Timur

Qin Shi Huang

Kaisar Pertama Abadi

01 / 30
Dunia

Dunia

Berebut Ibu Kota Emas dan bangun takhta milikmu sendiri

The Golden Capital
Hadiah Tertinggi Musim Ini

Ibu Kota Emas

Bermula dari satu negara-kota perbatasan yang nyaris runtuh, kau bangkit, beraliansi, dan berbaris — hingga setiap aliansi berkumpul di sini. Rebut ibu kota yang ditempa dari emas yang menyala abadi, dan Cinder Crown musim ini menjadi milikmu.

Enam negara asalNegara sumber dayaTanah Mahkota · Ibu Kota Emas

Empat Gaya Arsitektur

Empat tampilan arsitektur untuk kota dan aula aliansimu, terbuka satu per satu seiring bentengmu berkembang

Asia Timur
Asia Timur
Aula Kerajinan Surgawi

Kayu berlapis pernis merah, takhta naga, dan tabuhan genderang perang — aula megah dinasti Timur.

Lore & Legenda

Kronik Benua

Sejarah, legenda, dan garis keturunan benua ini

Cinder & Crowns: Zaman di Antara Kekaisaran - Cinder & Crowns Guide
Lore

Cinder & Crowns: Zaman di Antara Kekaisaran

Zaman keemasan telah surut, dan mahkota-mahkota berserakan di padang — kau datang untuk memungut salah satunya.

Baca Panduan
Kota Emas: Tempat Kekayaan Segala Zaman Berkumpul - Cinder & Crowns Guide
Lore

Kota Emas: Tempat Kekayaan Segala Zaman Berkumpul

Mungkin ia kota yang nyata, atau mungkin metafora yang ditinggalkan oleh surutnya gelombang sejarah. Namun setiap jiwa yang penuh ambisi percaya ia benar-benar ada.

Baca Panduan
Kebangkitan Seorang Lord: Semua Bermula di Sini - Cinder & Crowns Guide
Lore

Kebangkitan Seorang Lord: Semua Bermula di Sini

Di tempat Kekaisaran Lama runtuh, sebuah takhta baru menanti mahkotanya.

Baca Panduan
Elegi bagi Kekaisaran Lama - Cinder & Crowns Guide
Lore

Elegi bagi Kekaisaran Lama

Setelah Kekaisaran Lama runtuh, sebuah kekaisaran baru menanti untuk dibangun.

Baca Panduan
Kota Emas: Wujud Sebuah Legenda - Cinder & Crowns Guide
Lore

Kota Emas: Wujud Sebuah Legenda

Mungkin ia sebuah kota. Mungkin ia hanya sebuah nama.

Baca Panduan
Asia Timur: Negeri di Bawah Tembok Besar - Cinder & Crowns Guide
Wilayah

Asia Timur: Negeri di Bawah Tembok Besar

Di bawah tembok yang dibangun persegi dan lurus, dinasti bangkit dan runtuh tanpa henti.

Baca Panduan
Eropa: Tatanan Luas dan Keyakinan Sekeras Baja - Cinder & Crowns Guide
Wilayah

Eropa: Tatanan Luas dan Keyakinan Sekeras Baja

Baja, salib, dan takhta — semuanya lahir dari bara Roma.

Baca Panduan
Timur Tengah & Afrika: Kejayaan Gurun, Sungai, dan Laut Nan Jauh - Cinder & Crowns Guide
Wilayah

Timur Tengah & Afrika: Kejayaan Gurun, Sungai, dan Laut Nan Jauh

Dari lempeng tanah liat dua sungai hingga layar Kartago, gurun, sungai, dan pesisir bersama-sama menyalakan api peradaban tertua umat manusia.

Baca Panduan
Asia Selatan & Tenggara: Sungai Gangga, Kepulauan, dan Semenanjung Emas - Cinder & Crowns Guide
Wilayah

Asia Selatan & Tenggara: Sungai Gangga, Kepulauan, dan Semenanjung Emas

Dari kekaisaran Maurya di dataran Sungai Gangga hingga kerajaan-kerajaan pulau yang disapu monsun dan kerajaan-kerajaan kuil di Semenanjung Emas.

Baca Panduan
Atlantis: Benua Induk yang Berkeping - Cinder & Crowns Guide
Wilayah

Atlantis: Benua Induk yang Berkeping

Nama benua ini juga merupakan nama kehancurannya.

Baca Panduan
Kekuatan-Kekuatan Benua: Dunia di Luar Para Penguasa - Cinder & Crowns Guide
Wilayah

Kekuatan-Kekuatan Benua: Dunia di Luar Para Penguasa

Di tempat tatanan lama runtuh, sesuatu masih bergerak di antara bara.

Baca Panduan
Cinder & Crowns: Dua Simbol di Balik Nama - Cinder & Crowns Guide
Lore

Cinder & Crowns: Dua Simbol di Balik Nama

Kekaisaran Lama telah terbakar menjadi bara. Mahkota tergantung kosong, menanti tangan yang baru.

Baca Panduan
Panduan

Panduan Game

Pahlawan, pasukan, perlengkapan, dan sistem 4X — cara bermain

Peta Sandbox: Dari Enam Provinsi Awal Menuju Satu Inti Tunggal - Cinder & Crowns Guide
Sistem

Peta Sandbox: Dari Enam Provinsi Awal Menuju Satu Inti Tunggal

Mahkota hanya menanti di cincin terdalam — di luar, dunia bagi banyak orang; di dalam, hanya satu.

Baca Panduan
Infanteri, Pemanah, Kavaleri: Tiga Jenis Pasukan, Satu Segitiga Tak Terpatahkan - Cinder & Crowns Guide
Sistem

Infanteri, Pemanah, Kavaleri: Tiga Jenis Pasukan, Satu Segitiga Tak Terpatahkan

Segitiga saling mengalahkan adalah satu-satunya hukum benua ini yang tak bisa dielakkan oleh siasat apa pun.

Baca Panduan
Aliansi: Dari Lord Penyendiri hingga Kekuatan Benua - Cinder & Crowns Guide
Sistem

Aliansi: Dari Lord Penyendiri hingga Kekuatan Benua

Seorang Lord bisa memahkotai sebuah kota. Hanya sebuah Aliansi yang bisa memahkotai sebuah benua.

Baca Panduan
Hero

Kenaikan Hero: Lima Tingkat Bintang dan Bagaimana Hero Bertumbuh

Dari 1★ hingga 5★, setiap bintang melipatgandakan kekuatan seorang hero — bagaimana Kenaikan Hero bekerja di Cinder & Crowns: tingkat bintang, lonjakan statistik, dan dari mana serpihan berasal.

Baca Panduan
Perlengkapan: Dua Belas Jalur Gear dan Cara Menempanya - Cinder & Crowns Guide
Sistem

Perlengkapan: Dua Belas Jalur Gear dan Cara Menempanya

Empat slot, tiga jenis pasukan, dua belas jalur gear terpisah — cara kerja Perlengkapan di Cinder & Crowns: menempa, memperkuat, membongkar, dan afiks acak.

Baca Panduan
Hero

Skill Hero: Paket Lima Skill dan Cara Penskalaannya

Setiap hero memiliki lima skill — Serangan Dasar, Aktif, Pasif, Talenta, dan Unik — yang naik level dan terbuka melalui peningkatan bintang. Cara kerja sistem skill.

Baca Panduan
Petualangan: Kampanye PvE 64 Tahap dan Penguasaan 3 Bintang - Cinder & Crowns Guide
Sistem

Petualangan: Kampanye PvE 64 Tahap dan Penguasaan 3 Bintang

8 bab, 64 tahap, kurva monster yang terus menanjak, dan peringkat 3 bintang di setiap tahap — bagaimana kampanye PvE Petualangan bekerja di Cinder & Crowns.

Baca Panduan
Pasukan: Prajurit, Barak, dan Enam Tingkat Pasukan - Cinder & Crowns Guide
Sistem

Pasukan: Prajurit, Barak, dan Enam Tingkat Pasukan

Para prajurit biasa yang dipimpin pahlawanmu — rekrut dan tingkatkan Infantri, Kavaleri, dan Pemanah melalui enam tingkat di Barak. Terapkan komposisi rekomendasi siap pakai berdasarkan arketipe. Cara kerja sistem Pasukan.

Baca Panduan
Pembangunan Kota: Markas Utama, Gaya, dan Fasilitasmu - Cinder & Crowns Guide
Sistem

Pembangunan Kota: Markas Utama, Gaya, dan Fasilitasmu

Bangun kembali kota utamamu dari reruntuhan — gaya tampilan, antrean pembangunan, level keep, dan fungsi setiap fasilitas. Cara kerja Pembangunan Kota di Cinder & Crowns.

Baca Panduan
Musim: Dari Tutorial S0 hingga Perang Cincin S1 - Cinder & Crowns Guide
Sistem

Musim: Dari Tutorial S0 hingga Perang Cincin S1

Setiap musim adalah kampanye mandiri di sandbox — tutorial S0, peta cincin S1 (6→3→1), level Lord yang terbawa antarmusim, dan Benteng yang reset setiap musim.

Baca Panduan
Pertempuran: Pertarungan Otomatis, Alur Kerusakan, dan Kekuatan Pasukan - Cinder & Crowns Guide
Sistem

Pertempuran: Pertarungan Otomatis, Alur Kerusakan, dan Kekuatan Pasukan

Pertempuran diselesaikan secara otomatis — prajurit adalah ~60% kekuatanmu. Alur kerusakan, counter pasukan, dan agregasi dijelaskan.

Baca Panduan
Peperangan: Pawai Pasukan, Pengepungan, dan Perburuan PvE - Cinder & Crowns Guide
Sistem

Peperangan: Pawai Pasukan, Pengepungan, dan Perburuan PvE

Sandbox adalah medan perang yang hidup — pawai pasukan, pengepungan (bersihkan benteng → nyatakan perang → himpun pasukan), pertahanan, perburuan pemberontak dan bos dunia, semua mengerucut menuju Ibu Kota Emas.

Baca Panduan
Ekonomi: Sumber Daya, Perak, Emas, dan F-Coin - Cinder & Crowns Guide
Sistem

Ekonomi: Sumber Daya, Perak, Emas, dan F-Coin

Empat sumber daya dasar ditambah Perak (mata uang lunak), Emas (premium / rumah dagang), dan F-Coin (mata uang aliansi dalam game), serta bagaimana rumah dagang bekerja.

Baca Panduan
Sistem

Yang Membuat Cinder & Crowns Berbeda: Permainan Strategi 4X yang Lebih Adil

Cinder & Crowns adalah permainan strategi 4X (SLG) seluler gratis untuk iOS dan Android — kompetisi yang lebih adil di mana koordinasi aliansi mengalahkan pengeluaran.

Baca Panduan