Setiap pemain memerintah sebuah kota utama, yang dibangun kembali dari reruntuhan negara perbatasan yang runtuh. Pembangunan kota adalah lapisan kemajuan markas utamamu — bangunan yang kamu dirikan membuka fitur, menghasilkan sumber daya, dan menaikkan batas level segala hal lain yang kamu kembangkan.
Gaya tampilan
Kotamu mengenakan gaya Atlantean secara bawaan (tampilan asli benua induk yang hancur). Tiga gaya peradaban lainnya terbuka berdasarkan level VIP — murni kosmetik, hanya mengubah model, tidak pernah mengubah luas tapak maupun gameplay:
- Asia Timur (Istana Langit Bintang Ungu) — VIP 6
- Eropa (Kubah Otoritas Suci) — VIP 10
- Timur Tengah (Istana Seribu Pilar) — VIP 14
Antrean pembangunan
Peningkatan kota, teknologi, dan barak berjalan melalui antrean pembangunan. Satu antrean gratis; antrean kedua dan ketiga terbuka dengan pembayaran satu kali (50 dan 100 gold). Peningkatan dibatasi oleh waktu dan sumber daya — membayar mempercepat kepraktisan, bukan keunggulan kekuatan yang permanen.
Level keep
Keep utama naik level hingga 25 (dibatasi 12 pada tutorial Musim 0) dan diatur ulang setiap musim, sementara level Lord-mu terbawa lintas musim.
Fasilitas
Setiap bangunan memiliki peran dan ditingkatkan melalui level — dibatasi oleh level Lord, bangunan prasyarat, sumber daya, dan waktu.
| Fasilitas | Peran |
|---|---|
| Ibu Kota | Pusat kerajaan: membuka fasilitas global, menaikkan batas level bangunan lain, dan menambah kapasitas pasukan. |
| Barak | Merekrut dan meningkatkan prajurit — lihat Pasukan. |
| Pandai Besi | Menempa senjata dan zirah — lihat Perlengkapan. |
| Gudang | Menyimpan sumber daya dengan aman, sangat menaikkan kapasitas penyimpanan maksimum. |
| Ladang & Penggilingan | Menghasilkan dan mengolah makanan untuk pasukan. |
| Penggergajian & Pabrik Kayu | Menghasilkan dan mengolah kayu untuk wilayah. |
| Pasar | Membuka perdagangan untuk menukar perak dengan sumber daya. |
