Voltar para Guias Avançados
Guias AvançadosWiki do jogoNovember 5, 2026

Cidade, acampamentos pessoais e reconhecimento: preparem uma base avançada antes de atacar

A mudança move sua cidade, a redistribuição posiciona tropas, a exploração revela um instantâneo do alvo, prepare-os nessa ordem.

Antes de uma operação da Aliança, responda a três perguntas: a cidade precisa se mudar, de onde as tropas partirão e o que atualmente defende o alvo? Terminar um acampamento pessoal não muda sua cidade, e abrir a realocação não completa a mudança.

Comece a realocação nos Assuntos da Cidade, então confirme no destino

  1. Escolha sua cidade, abra os Assuntos da Cidade e a mudança, depois escolha uma Fundação ou a Fortaleza da Aliança.
  2. A primeira opção navega para uma Fundação existente; a segunda entra no interior de Stronghold e localiza um possível slot.
  3. Selecione o destino, verifique seus requisitos e confirme a realocação.

Se você não tem Aliança, lide com esse requisito primeiro. Sem uma Fundação utilizável, siga o prompt para construir uma. Se a Aliança não tiver um Forte, um membro comum precisa de um oficial autorizado para organizá-lo. Uma estrutura em construção já pode estar disponível para navegação por câmera; ser capaz de vê-la é diferente de atender aos requisitos finais de realocação. Antes de confirmar, resolva as condições de retorno, colocação e recarga das tropas do destino.

Use um acampamento pessoal para basear as tropas mais perto de sua missão.

Em terra elegível da Aliança, use o comando de construção e escolha um acampamento pessoal em edifícios pessoais. Inspecione sua exigência de tecnologia, capacidade, custo de recursos e processo de construção. Uma tropa despachada chega ao azulejo e constrói a fundação antes que a estrutura entre em construção. A intercepção na jornada ou durante o trabalho de fundação pode parar a tentativa. Uma vez que a construção começa, a estrutura tem sua própria durabilidade, então um temporizador em execução não é uma garantia de segurança.

Com base em seu próprio campo de recursos, abandona esse campo e interrompe sua produção. Pesa viagens mais curtas na linha de frente contra a renda perdida naquele local. Uma vez que o acampamento pessoal esteja completo, reimplante tropas nele e use seu comando de recrutamento para restaurar soldados. Seu nível afeta a capacidade de reimplantação e as atualizações dependem da tecnologia pessoal. Um acampamento pessoal acabado não é uma acomodação de tropas ilimitada.

Escotismo pode remover sua própria proteção

Selecione uma cidade ou tropa inimiga elegível, escolha a inspeção, inspecione o custo e a confirmação, e depois despache o batedor. A exploração pode remover a proteção relevante do seu próprio lado.; reveja a confirmação antes de prosseguir. A proteção para iniciantes S0 não é removida por essas ordens ativas. Um alvo protegido não pode ser observado. Se você ainda confiar na proteção para se desenvolver com segurança, não trate a verificação como um botão de visualização sem consequências.

O relatório preserva as informações registradas quando o relatório foi gerado, para planejamento. Um relatório da cidade pode mostrar recursos, defesas e tropas estacionadas elegíveis para lutar; suas informações de recursos dizem respeito à porção não ligada disponível para saque. Um relatório de tropas revela heróis, soldados, posições de força e formação. Nem é vigilância permanente. Se o alvo reabastecer, mudar a formação ou se reimplantar depois, o antigo relatório não será automaticamente rastreado novamente.

Coloque a preparação juntos

Quando for ordenado a apoiar uma área perto de uma cidade, primeiro localize o marcador da Aliança. Verifique onde um acampamento pessoal pode ser construído e quais bases aceitam a redistribuição. Depois de escolher uma base de tropas, revise um relatório recente de escoteiros. Distinguir tropas estacionadas fortes, defensores comuns da cidade e recursos espoliáveis antes de decidir se sua formação deve atacar ou guarnir. Estar perto de um alvo e ser capaz de derrotá-lo com segurança são julgamentos diferentes.

Uma tentativa falhada de reconhecimento nem sempre significa recursos insuficientes. Um alvo que se afasta, recua ou fica indisponível pode interrompê-lo. Localize o alvo novamente antes de gastar em outra tentativa. Um relatório de falha não é evidência de que a cidade não tem defensores.

Leituras 12

This guide is for Cinder & Crowns, a free-to-play mobile 4X strategy game of alliance warfare and fairer competition, where coordination matters more than spending.

Discover the game

Guias relacionados

Voltar para Guias Avançados

IP Geolocation by DB-IP · CC BY 4.0