Capturar um campo de madeira, pedra, comida ou ferro aumenta sua produção contínua de recursos. o que você precisa, seus defensores, proteção do território e sua capacidade de terraUm alvo de nível superior pode custar soldados e ainda assim não se tornar seu se cada vaga de terra estiver ocupada.
Leia o campo antes de escolher uma tropa
Selecione o campo e verifique seu recurso, nível, coordenadas e proprietário. Abra os detalhes do defensor para inspecionar formações e força de tropas. Um campo pode conter várias tropas de defesa: derrotar o primeiro não é necessariamente o fim da batalha. Na tela de despacho, verifique a Stamina de seus heróis, soldados reais e o aviso de defesa. Use esse aviso para selecionar um alvo sensato, em seguida, use perdas reais de batalha para julgar o quão difícil é.
Em seguida, verifique se o território não amigável protege o alvo. Um campo fora dessa proteção pode ser atacado à distância; um campo protegido requer que seu lado conecte o território primeiro. Isso significa território efetivo. O contorno de uma bandeira tocando o alvo não dá elegibilidade ao ataque por meio de uma sobreposição inválida ou através do terreno que corta sua cobertura.
Complete toda a sequência de captura
- Selecione o campo, escolha o comando de captura e uma tropa disponível. Verifique a rota, os custos e a configuração de retorno automático antes do envio.
- Na chegada, derrotar seus defensores e qualquer tropas inimigas.
- Um ataque inimigo interrompe a ocupação. Vencer essa luta reinicia a contagem regressiva da ocupação; a derrota interrompe a ocupação e envia a tropa de volta. Parar manualmente também abandona essa tentativa de ocupação.
- No final da contagem regressiva, a capacidade da terra é verificada novamente. Você precisa de um espaço livre para receber a propriedade. A tropa então permanece lá, ou retorna se o retorno automático foi selecionado.
Um campo próprio produz recursos ao longo do tempo. Você não precisa deixar uma tropa lá para levar recursos para casa, e isso não é um loop de esvaziar um depósito e esperar que ele reapareça em outro lugar. Após a captura, a tropa pode assumir outra tarefa; defender o campo requer uma ordem de guarnição separada.
Abra espaço antes de substituir a terra
A capacidade vem do subsídio inicial, benefícios VIP, progressão da cidade e progresso da Supremacia. não ignora o limite de propriedadePara substituir um campo de madeira de baixo nível por um melhor, confirme que o abandono do campo antigo terminou e que um slot está livre antes de completar a nova captura.
O abandono tem sua própria contagem regressiva e pode ser cancelado. Terra recém-capturada ainda pode ter proteção contra comandos de captura de outros jogadores, mas seu dono pode abandoná-lo durante essa proteção. Cancelar o abandono não reinicia o temporizador de proteção; completar o abandono remove a proteção imediatamente. Evite deixar cair vários campos de produção úteis apenas para abrir espaço para uma única substituição.
Proteja a produção e distinga as pegadas do edifício
Um campo de recursos dentro do território efetivo da Aliança pode receber o bônus de produção de tecnologia relevante da Aliança. Ao comparar alvos, considere o suporte próximo, bem como o nível. Construir uma estrutura pessoal sobre seu próprio campo de recursos torna esse campo inativo e remove sua propriedade. Remover a estrutura restaura um campo neutro que deve ser capturado novamente; a antiga renda não retorna automaticamente.
Para um aviso de conexão de território, inspecione território efetivo e proteção de alvo. Para uma falha de ocupação, inspecione a capacidade no assentamento final. Reabastecer a mesma tropa repetidamente não resolve nenhum problema. Veja o ilustrado Guia de Expansão da Bandeira da Aliança para o processo de construção de estradas.