阵容中的每一位英雄都沿着同一条核心成长路径变强:升星(Hero Ascension)。当英雄逐级提升星级时,属性会成倍增长,把一名初期招募的英雄锻造成前排主力。升星是提升英雄基础战力最关键的一环。
五个星级
每名英雄共有 五个星级,显示为 1★ 到 5★。5★ 为满星——没有 6★,也没有更高阶的其他升级体系。把一名英雄从 1★ 推到 5★ 就是完整的升星之旅,英雄的绝大部分战力也来自于此。
- 1★ —— 英雄首次招募时的起始星级
- 2★ / 3★ / 4★ —— 进阶星级,每一级相较上一级都是可观的属性跃升
- 5★ —— 满星星级,英雄潜力全部释放
升星机制
把英雄从一星提升到下一星需要消耗升星经验。所需经验会随星级逐级上升——把英雄推向更高星级,要比迈出第一步明显更费功夫。
这些经验通过投喂材料获得:英雄碎片和重复英雄都会为下一星贡献经验。当当前星级所需经验累积足够后,英雄即可升星,随后下一星级的需求会以更高的数值重新开始累积。
如此持续直到英雄达到 5★ 上限——满星后英雄不再有升星消耗,也无法继续提升。各星级所需的具体经验数值仍在调试中,因此请把握其结构:每星消耗递增,用碎片与重复英雄支付,封顶于 5★。
星级战力:升星到底带来什么
属性回报非常惊人。以 秦始皇(品质 5 的英雄)为代表示例,他的核心属性在完整升星过程中的变化如下:
- 1★ —— 生命 735 / 攻击 85 / 防御 101
- 2★ —— 生命 1470 / 攻击 171 / 防御 203
- 3★ —— 生命 2940 / 攻击 341 / 防御 406
- 4★ —— 生命 5145 / 攻击 597 / 防御 710
- 5★(满星) —— 生命 7350 / 攻击 853 / 防御 1014
从 1★ 到 5★,生命、攻击、防御三项均约提升 10 倍。一名满星英雄大约是同一英雄 1★ 状态下的 十倍战力——这正是升星之所以是核心成长路径、而非可有可无的额外项的原因。(其他英雄各有自己的逐星数值;此处以秦始皇作为一个具体示例来展示这一量级。)
英雄碎片:燃料从何而来
投喂升星的经验主要来自英雄碎片(Hero Shards)。整个循环如下:
- 招募到重复英雄。当你招募到一名已拥有的英雄时,这份重复副本就是原材料。
- 分解为碎片。重复英雄可以被分解成红色品质的英雄碎片。
- 投喂换取升星经验。这些碎片与重复英雄被消耗后转化为升星经验,累积推动英雄迈向下一星。
简而言之:重复英雄 → 碎片 → 投喂换经验 → 升星。抽到已拥有的英雄并不浪费——多余的副本会成为推动该英雄走向 5★ 的燃料。