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烬火王冠
公平竞技 · 历史策略手游
烬火王冠

纵横千古,逐鹿天下

在这片燃烧的疆域上,没有付费碾压——只有谋略、外交与铁血意志。集结历史名将,缔结同盟,问鼎黄金王城。

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01

强社交

联盟系统

与全球玩家组建强大联盟,共同制定战略,协同作战,在史诗级联盟战争中书写传奇。

02

丰富英雄

跨时空历史人物

汇聚亚历山大、秦始皇、布狄卡等30位跨越时空的历史英雄,每位英雄拥有独特技能与专属故事。

03

赛季制

赛季轮回

独特赛季机制确保每个赛季都有全新的战略格局,排行榜竞争激烈,让帝国征途永保新鲜感。

04

公平竞技

策略为王

深度策略体系让智慧超越氪金,合理的资源分配让每位玩家都能凭借战略获得公平机会。

英雄图鉴

传奇英雄

跨越时空,群雄荟萃

Qin Shi Huang - The First Emperor in Cinder & Crowns
东亚

秦始皇

千古一帝

01 / 30
世界

世界

逐鹿黄金王城,打造你的王座

黄金王城
赛季终极目标

黄金王城

从一座濒崩的边境城邦起步,结盟、征伐——所有联盟最终汇聚于此。问鼎这座永燃之金铸就的王城,便戴上当季的烬火王冠。

六大出生州资源州列王州 · 黄金王城

四大主城风貌

主城与联盟殿堂的四种建筑外观,随主堡升级逐一解锁

东亚
东亚
紫微天工殿

朱漆木构、龙纹宝座、鼓乐齐鸣——东方王朝的恢弘殿堂。

世界 · 传说

大陆编年史

这片大陆的历史、传说与王权

烬火王冠:一个旧帝国崩塌、新秩序未生的时代 - Cinder & Crowns Guide
世界观

烬火王冠:一个旧帝国崩塌、新秩序未生的时代

黄金时代退潮,王冠散落原野——而你,是来捡起它的人。

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黄金城:文明财富的象征,权力与荣耀的汇聚之地 - Cinder & Crowns Guide
世界观

黄金城:文明财富的象征,权力与荣耀的汇聚之地

它或许是一座真实存在的城,或许只是历史在退潮时留下的隐喻。但所有野心家都相信——它真的存在。

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领主的崛起:你从这里开始 - Cinder & Crowns Guide
世界观

领主的崛起:你从这里开始

旧帝国崩塌之处,新王座等待加冕。

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旧帝国挽歌 - Cinder & Crowns Guide
世界观

旧帝国挽歌

旧帝国崩塌之后,新的帝国正在等待建立。

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黄金城:传说的形状 - Cinder & Crowns Guide
世界观

黄金城:传说的形状

它可能是一座城,也可能只是一个名字。

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东亚:长城下的疆土 - Cinder & Crowns Guide
区域势力

东亚:长城下的疆土

方正对称的城墙之下,王朝兴替从未停歇。

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欧洲:苍茫秩序与钢铁信念 - Cinder & Crowns Guide
区域势力

欧洲:苍茫秩序与钢铁信念

钢铁、十字与王座,皆生于罗马的余烬。

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中东与非洲:沙漠、河谷与远海的辉煌 - Cinder & Crowns Guide
区域势力

中东与非洲:沙漠、河谷与远海的辉煌

从两河泥板到迦太基远帆,沙漠、河谷与海岸共同点亮人类最古老的文明火光。

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南亚与东南亚:恒河、群岛与黄金半岛 - Cinder & Crowns Guide
区域势力

南亚与东南亚:恒河、群岛与黄金半岛

从恒河平原的孔雀帝国,到季风吹拂的群岛王朝与黄金半岛的庙宇之邦。

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亚特兰蒂斯:碎裂的母陆与起点 - Cinder & Crowns Guide
区域势力

亚特兰蒂斯:碎裂的母陆与起点

大陆之名,亦是废墟之名。

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大陆上的力量:领主之外的世界 - Cinder & Crowns Guide
区域势力

大陆上的力量:领主之外的世界

旧秩序崩塌之处,余烬里仍有人在动。

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烬火与王冠:名字背后的双重象征 - Cinder & Crowns Guide
世界观

烬火与王冠:名字背后的双重象征

旧帝国已成余烬,王冠空悬,等待新的指尖。

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游戏攻略

游戏攻略

从英雄养成到沙盘征战,玩法系统全解

沙盘大地图:六出生州 → 资源州 → 核心州的圈层战略 - Cinder & Crowns Guide
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沙盘大地图:六出生州 → 资源州 → 核心州的圈层战略

王冠只在最里圈。外圈万象,内圈唯一。

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步兵 · 弓兵 · 骑兵:三兵种与历史英雄的兵种归属 - Cinder & Crowns Guide
玩法系统

步兵 · 弓兵 · 骑兵:三兵种与历史英雄的兵种归属

三角相生相克,是这座大陆唯一无法用谋略绕开的法则。

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联盟:从孤胆领主到大陆势力 - Cinder & Crowns Guide
玩法系统

联盟:从孤胆领主到大陆势力

一人能加冕一座城,唯有联盟能加冕一片大陆。

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英雄

英雄升星:五星成长与变强之道

从 1★ 到 5★,每升一星英雄战力成倍跃升——烬火王冠英雄升星系统:星级、属性跃升与碎片来源。

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装备系统:十二条装备线与锻造之道 - Cinder & Crowns Guide
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装备系统:十二条装备线与锻造之道

四个槽位、三种兵种、十二条独立装备线——烬火王冠装备系统:锻造、强化、拆解与随机词条。

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英雄

英雄技能:五类技能与成长

每名英雄都有五类技能——普攻、主动、被动、天赋、专属——可升级、随升星解锁。烬火王冠技能系统全解。

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探险:64 关 PvE 战役与三星通关 - Cinder & Crowns Guide
玩法系统

探险:64 关 PvE 战役与三星通关

8 章、64 关、随深入攀升的怪物等级、每关三星评价——烬火王冠探险 PvE 战役全解。

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军队:士兵、兵营与六阶兵种 - Cinder & Crowns Guide
玩法系统

军队:士兵、兵营与六阶兵种

英雄率领的普通士兵——在兵营征召并升级步/骑/弓兵、跨平民到皇家六个兵阶。并一键套用按流派分类的推荐阵容。烬火王冠军队系统全解。

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城建:主城养成、外观风格与设施 - Cinder & Crowns Guide
玩法系统

城建:主城养成、外观风格与设施

从边境废墟重建主城——外观风格、建造队列、主城等级与各设施功能。烬火王冠城建系统全解。

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赛季:S0 新手季到 S1 圈层霸业 - Cinder & Crowns Guide
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赛季:S0 新手季到 S1 圈层霸业

每个赛季都是沙盘上一场自成一体的战役——S0 单州新手季、S1+ 6→3→1 圈层、领主跨季延续、主堡每季重置。

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战斗机制:自动结算、伤害管线与兵团聚合 - Cinder & Crowns Guide
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战斗机制:自动结算、伤害管线与兵团聚合

战斗自动结算——士兵约六成战力、英雄装备四成;伤害管线、兵种克制与兵团聚合全解。

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沙盘战争:行军、攻城与 PvE 讨伐 - Cinder & Crowns Guide
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沙盘战争:行军、攻城与 PvE 讨伐

沙盘是活的战场——行军、攻城(先拔卫城→宣战→集结)、防守、流寇与世界 BOSS 讨伐,向内争夺黄金王城。

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经济与资源:四资源、银两、金币与 F币 - Cinder & Crowns Guide
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经济与资源:四资源、银两、金币与 F币

木石粮铁四资源 + 银两(养成软币) + 金币(高级币·交易行) + F币(联盟币·纯游戏内),与交易行全解。

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