军队是你的英雄率领上阵的普通士兵。士兵与英雄相区分:英雄负责指挥,士兵负责填充阵列。所有士兵都在兵营中训练,而英雄的兵种属性决定他统御哪一类士兵。
三大兵种
士兵分为三类,构成兵种克制三角:步兵克制弓兵、弓兵克制骑兵、骑兵克制步兵。
- 步兵——高生命与防御,军队的防御基石;克制弓兵。
- 骑兵——高机动速度与攻击,机动先锋;克制步兵。
- 弓兵——远射程与高攻击,军队的远程火力;克制骑兵。
六阶士兵
士兵沿六个递增强度的阶位成长,更高阶位随兵营升级而解锁。
| 阶 | 阶位 |
|---|---|
| 1 | 平民士兵 |
| 2 | 见习士兵 |
| 3 | 精锐士兵 |
| 4 | 资深士兵 |
| 5 | 禁卫士兵 |
| 6 | 皇家士兵 |
征召与升级
征召:在兵营消耗资源征召士兵。开启自动征召后,会按固定间隔消耗资源,持续把军队补满到征召上限。征召可随时取消,剩余所需资源 100% 全额返还。
升级:在兵营消耗资源把士兵从当前阶位提升到下一阶位。征召与升级共用同一条队列。
兵力容量
军队有士兵容量上限。升级主城(Capital)即可提升该兵力容量。
推荐阵容
除了手动配队,游戏内置一套系统推荐阵容帮你快速组队:约 18 套现成阵容,每套按 6 种流派之一打标签——控制 / 反击 / DOT流 / 反伤 / 群体 / 群攻——挑个打法直接套用成熟配置。每套推荐阵容即一支完整部队(1 主将 + 2 副将、位置固定)。可按流派、赛季、或指定英雄 / 兵种筛选并按名搜索,查看拥有度匹配(你已拥有其中几名英雄),并一键套用到已解锁部队。阵容也能通过配将码在玩家间分享 / 导入。具体英雄数值以游戏内为准。
