缺木材、石料、粮食或铁矿时,占领对应的沙盘资源田,可以提高持续产量。挑地时要同时考虑资源需求、守军强度、领土保护和可占数量。只盯着更高等级出兵,可能既损兵,又没有空位接收新地。
出发前,先读这块地的信息
选中资源田,确认资源类型、等级、坐标和归属;再打开守军信息,查看敌方阵容及兵力。守军可能不止一队,不能把击败第一队当作攻占完成。选择自己的出征部队时,检查英雄体力、当前兵力和守军强弱提示。提示适合帮助筛选目标,不能替代对实际战损的判断。
接着看目标是否处于非友方领土保护中。未受这种保护的资源田可以直接发起远距离攻占;受到保护的资源田,必须先完成己方领土连接。这里的连接指有效领土,旗帜覆盖圈看起来碰到了目标,并不代表重叠、山水裁剪后的部分也有攻击资格。
从击败守军,到土地归你所有
- 选中资源田,点击攻占,选择可用部队,确认行军路线、消耗和是否自动回城后出征。
- 部队抵达后,先与目标守军及敌方部队作战。战胜后开始占领读条。
- 读条期间被攻击,会中断占领进度;战胜来敌后重新读条,战败则占领停止并撤退。主动中止也会放弃本次占领。
- 完成读条时,系统再次检查可占数量。仍有空位才能获得土地;完成后部队停留,勾选自动回城的则返回。
资源田在占领后按时间自动产出,不需要让部队长期留在田里搬运,也不存在等这块地采空后刷新到别处的循环。占领完成后,可以把部队用于下一个目标;要防御这块地,再另外安排驻守。
换地之前,先留出名额
可占上限与初始额度、VIP权益、主城成长及霸业进度有关。数量已满时,继续出征只代表允许攻打,不会绕过占领上限。例如你想把一块低级木材换成高级木材,应先确认旧地放弃完成、名额已经腾出,再安排新地的最终占领。否则即使打赢,仍可能收到“领地已达上限,占领失败”的通知。
放弃有独立倒计时,期间可以取消。新占领土地处于免战保护时,其他玩家不能攻占,但你仍可以主动放弃;取消放弃不会重置原来的保护计时,成功放弃则立即移除保护。不要为了腾位连续放弃多块正在提供所需产量的土地。
守住产量,也要分清建筑占地
资源田位于联盟有效领土中时,可获得相应联盟科技的产量加成。规划新地时,除了等级,也应比较能否受到盟友支援。个人建筑覆盖自己的资源田后,该田会失效并退出占领;拆除建筑后恢复为中立资源田,需要重新攻占。建筑拆了,不会自动把原有产量还给你。
遇到“领地未连接”,先检查有效领土和目标保护状态;遇到“占领失败”,先检查最终结算时的土地数量。两种问题分别解决,反复给同一队补兵并不能处理它们。铺路的图文步骤可继续阅读联盟插旗连地教程。