Setiap hero dalam daftar bertumbuh menyusuri satu jalur kekuatan inti: kenaikan bintang. Saat seorang hero menaiki tingkat bintang, statistik mereka berlipat berkali-kali, mengubah rekrutan awal menjadi kekuatan garis depan. Kenaikan bintang adalah satu-satunya tuas terpenting untuk meningkatkan kekuatan mentah seorang hero.
Lima Tingkat Bintang
Setiap hero maju melalui lima tingkat bintang, ditampilkan sebagai 1★ hingga 5★. 5★ adalah maksimum — tak ada tingkat 6★ atau jalur peningkatan alternatif di atasnya. Mendorong seorang hero dari 1★ ke 5★ adalah perjalanan kenaikan yang utuh, dan di situlah sebagian besar kekuatan seorang hero berasal.
- 1★ — tingkat awal saat seorang hero pertama kali direkrut
- 2★ / 3★ / 4★ — tingkat pendakian, masing-masing lonjakan statistik yang berarti dari sebelumnya
- 5★ — tingkat maksimum, potensi penuh hero yang terbuka
Bagaimana Kenaikan Bekerja
Menaikkan seorang hero dari satu bintang ke berikutnya memakan exp kenaikan. Jumlah exp yang dibutuhkan naik di setiap tingkat bintang — mendorong seorang hero ke tingkat yang lebih tinggi makin lama makin menuntut dibanding langkah pertama.
Anda memasok exp itu dengan memberi materi kepada hero: serpihan dan salinan ganda hero masing-masing menyumbang exp menuju bintang berikutnya. Begitu cukup exp terkumpul untuk tingkat saat ini, hero naik dan persyaratannya reset ke jumlah yang lebih tinggi untuk tingkat berikutnya.
Ini berlanjut hingga hero mencapai 5★, yang merupakan batas — pada maksimum hero tak lagi memiliki biaya kenaikan dan tak bisa didorong lebih jauh. Total exp pasti per tingkat sedang disetel, jadi anggaplah intinya sebagai struktur: biaya yang naik per bintang, dibayar dengan serpihan dan salinan ganda, berbatas di 5★.
Kekuatan Bintang: Apa yang Sebenarnya Dibeli Kenaikan
Imbalan statistiknya dramatis. Mengambil Qin Shi Huang (hero kualitas 5) sebagai contoh representatif, berikut bagaimana statistik intinya menanjak menyusuri seluruh jalur kenaikan:
- 1★ — Nyawa 735 / Serangan 85 / Pertahanan 101
- 2★ — Nyawa 1470 / Serangan 171 / Pertahanan 203
- 3★ — Nyawa 2940 / Serangan 341 / Pertahanan 406
- 4★ — Nyawa 5145 / Serangan 597 / Pertahanan 710
- 5★ (maks) — Nyawa 7350 / Serangan 853 / Pertahanan 1014
Dari 1★ ke 5★ itu kira-kira lonjakan 10× pada Nyawa, Serangan, dan Pertahanan sekaligus. Seorang hero yang dinaikkan penuh kira-kira sepuluh kali lebih kuat daripada hero yang sama di 1★ — itulah sebabnya kenaikan adalah jalur kekuatan inti, bukan tambahan opsional. (Hero lain mengikuti angka per-bintang mereka sendiri; Qin Shi Huang ditampilkan di sini sebagai satu contoh konkret dari skalanya.)
Serpihan Hero: Dari Mana Bahan Bakar Berasal
Exp yang Anda berikan ke kenaikan terutama berasal dari serpihan hero. Loop-nya bekerja seperti ini:
- Rekrut salinan ganda. Saat Anda merekrut hero yang sudah Anda miliki, salinan gandanya adalah bahan mentah.
- Pecah menjadi serpihan. Salinan ganda dapat diurai menjadi serpihan hero kualitas merah.
- Beri untuk exp kenaikan. Serpihan dan salinan ganda itu dikonsumsi untuk memberi exp kenaikan, terkumpul menuju bintang berikutnya sang hero.
Singkatnya: salinan ganda → serpihan → diberi untuk exp → naik bintang. Merekrut tak terbuang sia-sia saat Anda menarik hero yang sudah Anda miliki — salinan tambahan menjadi bahan bakar yang mendorong hero itu menuju 5★.