Peperangan adalah jantung Cinder & Crowns. Peta sandbox adalah medan perang yang hidup, dan setiap pasukan yang kau gerakkan di atasnya adalah sebuah keputusan: pawai pasukan menghabiskan stamina, jadi penempatan posisi sangatlah penting. Semua orang bermusuhan secara baku. Diplomasi adalah satu-satunya jalanmu menuju keamanan — bentuk sebuah Federasi dan kalian tak dapat saling menyerang, berbagi penglihatan serta menghubungkan wilayah kalian, atau jalin Aliansi untuk berbagi penglihatan saja.
Sasaran strategis
Peta penuh dengan hal-hal yang layak direbut. Kota-kota menaiki tangga prestise yang jelas, dan titik-titik sempit, penyeberangan, serta pelabuhan di antaranya menentukan siapa yang dapat berpawai ke mana.
- Kota — dari kota kecil, naik melalui kota kecil, kota besar, kedudukan provinsi, dan ibu kota negara bagian, hingga Kota Raja.
- Celah — titik-titik sempit yang terbuka seiring berjalannya musim.
- Benteng, arungan, dan dermaga — jaringan penghubung peta.
Melancarkan pengepungan
Ibu kota tidak runtuh dengan mudah. Untuk merebutnya, kau bersihkan benteng-benteng di sekitarnya, nyatakan perang, lalu himpun pasukan dan serang. Kota-kota yang lebih kecil lebih longgar — seranglah salah satunya begitu wilayahnya terhubung dengan wilayahmu.
Sebuah penghimpunan pasukan bisa berupa satu regu kecil atau pasukan aliansi penuh, hingga batas lima puluh pasukan. Pertahanan berjalan sebaliknya: setiap kota memiliki garnisun dan pasukan bertahan, dan kau harus mengikis daya tahannya hingga nol sebelum dapat merebutnya.
PvE Peta
Tak setiap pertarungan melawan pemain lain. Buru pemberontak dan bandit yang berkeliaran di zona monster (berpawai ke sana menghabiskan stamina), dan bunuh bos dunia yang muncul kembali sesuai pewaktu — sendirian atau dengan penghimpunan pasukan aliansi, dengan bos aliansi hadir sebagai pemanggilan mingguan. Monster peta membawa jenis pasukan dan tunduk pada segitiga penangkal yang sama seperti pasukanmu sendiri, jadi bacalah perbandingan kekuatan sebelum kau melibatkan diri. Para pemberontak, narapidana, perusuh, dan bidah yang kau lawan hanyalah hiasan PvE, bukan faksi yang dapat dimainkan.
Corong ke arah dalam
Sebuah musim dirancang untuk mengerucut ke arah pusat: enam negara kelahiran mengerucut menjadi tiga negara sumber daya, yang mengerucut menjadi satu Tanah Mahkota. Rebut Ibu Kota Emas di tengah, dan musim itu menjadi milikmu.
