Dalam Cinder & Crowns, perluasan wilayah Aliansi merupakan dasar penting untuk memulai perang dan memperebutkan sumber daya. Aliansi harus membangun Bendera Aliansi untuk membuat jalur wilayah yang terhubung, memperluas area kendali secara bertahap. Hanya setelah wilayah kota target terhubung dengan wilayah Aliansi, serangan dapat dilakukan.
Seluruh proses perluasan Aliansi berfokus pada “Membuka Hak Akses → Memasang Bendera → Menghubungkan Wilayah → Serangan Terkoordinasi”. Perencanaan jalur bendera yang tepat akan meningkatkan efisiensi perkembangan Aliansi dan memberikan keuntungan dalam persaingan Musim.

Bendera Aliansi adalah bangunan utama untuk memperluas wilayah Aliansi. Hanya pengurus Aliansi atau anggota dengan izin pengelolaan bendera yang dapat membangunnya. Anggota biasa tidak dapat membangun bendera secara langsung, tetapi dapat membantu perkembangan Aliansi melalui dukungan pembangunan dan partisipasi perang.
Setelah bendera dibangun, wilayah Aliansi akan meluas. Setiap Bendera Aliansi menempati area sesuai pratinjau pembangunan saat ini, sehingga pemilihan lokasi sangat penting. Penempatan bendera tanpa perencanaan tidak hanya membuang jalur ekspansi, tetapi juga dapat menghambat koneksi ke area penting di kemudian hari.
Saat memasang bendera, prioritaskan jalur menuju kota target, area sumber daya, dan lokasi strategis. Buat rantai wilayah yang berkelanjutan dan hindari bendera terisolasi atau ekspansi yang tidak efektif.

Aturan utama dalam penyerangan kota adalah wilayah harus sudah terhubung.Setelah wilayah kota target berhasil terhubung dengan wilayah Aliansi, anggota Aliansi dapat mengirim pasukan untuk menyerang.Jika area target belum terhubung dengan wilayah Aliansi, sistem akan menampilkan:
“Wilayah Belum Terhubung”
Pada kondisi ini, kota tidak dapat diserang secara langsung. Pemain harus terus membangun Bendera Aliansi untuk menyelesaikan jalur wilayah.
Setelah koneksi selesai, anggota Aliansi dapat memilih dua metode serangan:
Serangan Bebas,
Anggota dapat langsung mengirim pasukan untuk menyerang kota target. Cocok untuk perebutan kota biasa dan kompetisi sumber daya.
Serangan Rally Aliansi,
Aliansi harus memilih titik kumpul yang memenuhi syarat, seperti Markas Aliansi atau Kamp Aliansi. Setelah itu anggota dapat bergabung dalam rally dan menyerang target bersama dengan beberapa pasukan. Rally cocok digunakan untuk kota level tinggi, area strategis penting, dan pertempuran utama dalam perang Aliansi.

Perluasan wilayah Aliansi bukan hanya tentang membuat jalur, tetapi juga membutuhkan perencanaan berdasarkan strategi Musim.
Tata letak bendera Aliansi yang efektif biasanya mengikuti prinsip berikut:
1. Prioritaskan area bernilai tinggi.
Rencanakan area sumber daya, kota penting, dan jalur strategis sejak awal agar setiap bendera memberikan manfaat maksimal.
2. Jaga wilayah tetap terhubung,
Hindari bendera yang berdiri sendiri atau jalur yang terputus agar anggota Aliansi dapat memberikan bantuan dengan cepat.
3. Siapkan jalur perang terlebih dahulu.
Sebelum perang besar dimulai, selesaikan jalur menuju area target agar tidak mengalami kendala serangan karena wilayah belum terhubung.

Perkembangan Aliansi tidak hanya bergantung pada kekuatan tempur anggota, tetapi juga pada perencanaan wilayah yang tepat.
Dengan pemasangan bendera yang strategis, perluasan wilayah yang berkelanjutan, serta kerja sama dengan sekutu, Aliansi dapat membangun keunggulan strategis dan mengambil kendali dalam perang di Benua Emas.
Hubungkan wilayah, perluas Kerajaan.
Berjuang bersama Aliansi, raih kejayaan yang lebih besar.
Current territory and rally rules (English reference)
Use the current flag preview rather than a fixed square size. Effective territory can be clipped by terrain, system territory and prior ownership. Eligible rally assembly points can include an Alliance Stronghold or Alliance Camp; a Camp is not the only possible prerequisite. Invalid coverage grants no attack or connection eligibility.
