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Guias AvançadosWiki do jogoNovember 5, 2026

Coordenação da aliança: grupos, eventos, recompensas e o conselho de guerra

Grupos atribuem pessoas, eventos agendam ações, recompensas definem objetivos de recompensa, e o conselho de guerra reúne planos e batalhas ativas.

Quando o bate-papo for preenchido com coordenadas, comícios e recompensas, use esses quatro sistemas para perguntas diferentes.

SistemaPergunta-se responde
GruposQuem cuida dessa operação?
EventosQue horas e alvo contam para o plano?
RecompensasQue condição ganha a recompensa?
Tábua de guerraOnde posso encontrar planos e batalhas em andamento?

Encontre seu grupo e seu líder

Mude de membros para grupos na interface da Aliança e inspecione seu grupo, líder e colegas. Os recém-chegados começam sem atribuição. Cada membro pertence a um grupo de cada vez, então mudar para um novo grupo formal não os deixa em dois. Um grupo formal também tem seu próprio canal de bate-papo para instruções.

Líderes e deputados da Aliança têm os poderes de gestão correspondentes. Um líder de grupo lida principalmente com seu grupo e membros não atribuídos. Esse papel não é permissão para mover ninguém em todos os grupos. A administração deve verificar os membros selecionados antes de um movimento em massa. A exclusão de um grupo retorna seus membros para não atribuídos em vez de removê-los da Aliança.

Eventos: identifique o tempo objetivo e ativo

Oficiais elegíveis publicam tipos de eventos como cerco e combate. Ao receber o comando ou ver um marcador de evento, inspecionar coordenadas, tempo efetivo, estado e descrição. Um evento futuro é um plano. Um evento expirado não registra mais nova participação. Um marcador restante no mapa não é uma instrução para atacar agora.

Um evento de cerco registra as contribuições relevantes em seu alvo sistema-cidade, enquanto um evento de combate tem sua própria área válida. Uma ação precisa do tempo, local e tipo certos para contar. Ganhar uma luta não relacionada não é suficiente. Depois inspecione os dados do evento em registros da Aliança e distinga as mortes de defensores, danos por durabilidade e tentativas de cerco.

Leia a condição de recompensa antes de cometer

Abra uma recompensa na interface de recompensa da Aliança e inspecione seu tipo, alvo, hora de início, validade, limite de destinatário e condição de conclusão. Estas são tarefas coletivas sem uma etapa de aceitação manual separada para cada membro, mas a elegibilidade da recompensa ainda segue o objetivo da recompensa. Acerto final, mortes de defesa estacionada, danos por durabilidade e méritos são requisitos diferentes; a participação por si só não é um substituto.

Um editor seleciona um alvo compatível e define o tempo, as condições, os destinatários e o valor da recompensa. Inspecione a confirmação do custo final antes de publicar. As recompensas usam seu item de publicação dedicado e a recompensa exibida pode ser convertida em ouro. Essa exibição não significa que o armazém da Aliança pague automaticamente o valor. As recompensas restantes não distribuídas são devolvidas por correio de acordo com as regras de liquidação; os editores devem verificar seus próprios registros de recompensa e correio também.

O conselho de guerra: localizar planos, inspecionar batalhas, escolher apoio

Quando a entrada de guerra da Aliança aparecer, inspecione a Estratégia primeiro. Visão geral combina eventos e recompensas, com filtros separados disponíveis. Leia o estado ativo antes de navegar para um alvo. Um evento em andamento com um ataque de cerco pode abrir seu painel de participação, então verifique o tempo restante de montagem depois de seguir o link.

A seção de estado de batalha mostra ataques ativos e defesas, incluindo ataques a cidades do sistema da Aliança ou cidades membros. Localização, formações participantes e ajuda à distância, escolha onde apoiar. Distância e navegação são informações: o conselho não despacha sua tropa ou garante passagem e chegada oportuna.

Conecte uma operação através dos quatro sistemas

Se seu grupo receber um ataque da cidade, confirme o papel no bate-papo em grupo, verifique o tempo e as coordenadas do evento, verifique qualquer recompensa correspondente e participe da interface do tabuleiro de guerra ou do rali.

Se a contribuição não foi registrada, inspecione o tempo, o alvo, a área válida e o tipo de ação. Se uma recompensa não puder ser reivindicada, inspecione o objetivo e o limite de destinatários da recompensa. Não continue gastando Stamina em um evento expirado, ou confunda uma condição de recompensa pelo único trabalho em toda a guerra.

Leituras 2

This guide is for Cinder & Crowns, a free-to-play mobile 4X strategy game of alliance warfare and fairer competition, where coordination matters more than spending.

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