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Guias AvançadosWiki do jogoNovember 5, 2026

Juntando-se a um comício: chegar à assembléia antes de seguir o ataque

O Rally do Partido e o Rally da Aliança têm uma organização diferente, verifique o ponto de montagem, o tempo de espera e o alvo antes de cometer tropas.

Um comício coordena os membros da Aliança contra um alvo, mas a participação normalmente inclui se juntando, viajando para a assembléia e partindo para atacarSeu retrato que aparece na lista não significa que a tropa chegou ou causou danos.

Identifique o rali primeiro

Rally de Festa organiza membros aliados para monstros ou alvos de cerco elegíveis. Sua seção do Partido separa listas de monstros e cerco. Aliança Rally É organizado por oficiais com permissão de comando para ataques coordenados maiores; inspecionar seu alvo na seção Aliança.

Uma conversa abre um comício, mas você ainda deve verificar o nome do alvo, coordenadas, estado e iniciador. Um cartão mais antigo pode se referir a uma operação desfeita ou concluída. A palavra "rally" por si só não é uma razão para enviar uma formação.

Para os membros: orçam a jornada para a assembléia

  1. Abra os detalhes e leia a participação, tempo de espera restante, ponto de montagem e alvo. Escolha participar e abrir a seleção de tropas.
  2. Selecione uma formação com soldados adequados e Stamina. Compare sua jornada até o ponto de montagem com o período de espera restante. Um alvo perto de sua cidade não deixa você pular a montagem.
  3. Após o despacho, verifique a chegada ao ponto de montagem. As barricadas e as batalhas podem atrasar o movimento. A derrota, a Stamina insuficiente ou a falta do prazo de chegada podem remover a tropa daquele comício.
  4. Após a partida, continue acompanhando sua tropa e o alvo. Conseguir formar uma mobilização não garante a vitória na batalha.

Um Rally do Partido ainda deve cumprir suas condições de partida quando o período de espera terminar. Com muito poucos participantes, ele se dissolve. O iniciador deve inspecionar as chegadas reais em vez de tratar os nomes relatados no bate-papo como tropas reunidas. Se sua formação for bloqueada, diga ao iniciador em vez de deixar todos esperarem por uma tropa que não pode chegar à assembléia.

Para os oficiais: montagem e ataque são locais diferentes

Ao criar um Rally da Aliança, selecione o alvo de ataque, escolha um ponto de montagem disponível, defina o período de espera e inspecione a chegada estimada. Fortes da Aliança elegíveis, Acampamentos da Aliança e outras bases listadas podem servir como pontos de montagem, sujeitos ao estado de construção e uma rota acessível para o alvo. Se nenhum estiver disponível, altere o arranjo ou o alvo da base avançada; cada participante não precisa construir um acampamento pessoal ao lado do objetivo.

Para uma cidade do sistema que exige uma declaração, alinhe a chegada com o estágio de cerco permitido. Uma espera mais curta exclui membros distantes; uma espera mais longa não garante que o alvo permaneça atacável. Compartilhe as coordenadas do alvo, local de montagem, hora de partida e requisitos de formação juntos. A criação bem-sucedida usa o subsídio de rali relevante; depois que estiver esgotado, inspecione a confirmação antes de gastar o ouro. O cancelamento não reembolsará os recursos já deduzidos, então resolva a organização antes de criação.

Veja formações individuais após a partida

Formações de ralis de aliança viajam para pontos de cerco em lotes seguindo a ordem de participação. Movimento em lote, obstruções de estrada e força de tropas individuais afetam a chegada real. O rali não combina todos os soldados em um único super-tropo que sempre se move simultaneamente. Tropas derrotadas ou esgotadas saem de acordo com as regras aplicáveis; tropas no alvo, em seguida, usam o processo de cerco da cidade. O ataque inicial e as lutas consecutivas posteriores têm diferentes regras de Stamina; batalhas posteriores continuam consumindo o orçamento de Stamina, não é o primeiro.

A propriedade e as mudanças diplomáticas também podem invalidar um ataque. Se um comício se dissolver, inspeccione se o alvo desapareceu, se tornou não hostil ou perdeu seu ponto de montagem, e então localize sua própria tropa. Não recrie automaticamente a mesma operação só porque uma formação saiu.

Sair de acordo com a fase atual

Durante a espera do Rally do Partido, um participante normalmente retira sua própria formação, enquanto o cancelamento pelo iniciador afeta o grupo. Esses controles em estágio de espera não podem simplesmente ser aplicados após a partida. Durante uma marcha em massa do Rally da Aliança, selecionar sua tropa e usar o Retorno retira-o para o ponto de montagem e sai do rali. Durante o cerco ao alvo, Pare de sitiar e sai. Termine a batalha atual antes de confirmar uma saída para processar. Deixando o rali, parando um cerco separado e para parar um cerco e retornandondo o cerco.

Leituras 2

This guide is for Cinder & Crowns, a free-to-play mobile 4X strategy game of alliance warfare and fairer competition, where coordination matters more than spending.

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