內城資源田是你在3D城內經營的生產來源,其他玩家不能直接攻擊這些田塊。田塊產出繫結資源,計入內城生產;它們不提供燼火寶藏的產能。想穩定補足建設和徵兵所需資源,先弄清“攻佔、開墾、屯田”分別改變什麼。
解鎖之後,先完成第一次攻佔
資源田隨章節任務逐步開放。看到一塊田的模型,不代表已經能使用:未解鎖田塊會提示需要完成的章節。按提示推進任務,再回城選中已經解鎖的田,檢查守軍兵力與自己的隊伍,點“攻佔”進入出征選擇,確認後戰鬥。
打贏並完成攻佔後,田塊才歸你,隨後記得點選田塊上的資源獎勵按鈕領取首次攻佔獎勵。內城田塊攻佔後不能放棄,不需要像沙盤鋪路那樣反覆騰出土地。這裡雖然在城內,攻佔和開墾仍會消耗英雄體力與士兵,不能把內城戰鬥當成征戰那種無兵損試陣。
開墾升的是田等級,不是再領一次所有權
選中已攻佔田塊,點“開墾”,挑戰的是當前等級再高一級的守軍。勝利後田塊升一級,失敗則不會升級。升級前應重新看守軍資料和自身剩餘兵力;剛好打下當前等級,並不代表能無損連升下一等級。
田塊達到當前上限時,繼續點開墾不會解決問題。按提示去科技院研究提高內城資源田等級上限的科技,研究完成後再回田塊檢查。每塊田的初始等級可以不同,所以比較資源來源時要看實際田等級,不要只按它在城裡的位置判斷高低。
屯田不用派兵,但要用次數與時間
- 先確認屯田功能已開放,並選擇已經攻佔的目標田塊。需要木材就選木田,需要糧食就選糧田,不要只看哪塊等級最高。
- 點“屯田”開啟收益視窗,核對田塊名稱、等級、預計收入和剩餘次數;預計收入已經計入相關加成。
- 確認後消耗一次屯田次數並開始倒計時,不需要派出編隊。等待結束即可得到該種資源。
- 同一塊田屯田期間不能再次啟動。可以先處理建造或徵兵,再回來檢查收穫,不必讓部隊原地等待。
田等級越高,同型別田的屯田收穫越多;對應資源的個人科技也能提高收益。因此,準備花次數時,先比較自己已經攻佔的同類田。屯田次數定時補充且有儲存上限,長期放到滿額會損失後續補充機會;也不要為了消耗次數,選錯了眼下真正短缺的資源。
缺資源時,按這條路徑排查
例如升級建築差木材:先看是否有木田可屯田,再看同類田中哪塊等級更高;如果高等級田還沒打下,別臨時硬打導致兵損超過自己的補給能力。資源不足面板的屯田途徑會定位到對應型別中等級最高的田,適合快速找到目標。若提示沒有屯田次數,就等下一次恢復,或改用已有庫存與其他產出;重複點田塊不會重置次數。