Não precisa limpar todos os pontos vermelhos depois de fazer login. coletar o progresso concluído, escolher o objetivo principal de hoje, em seguida, preparar os recursos e exércitos que precisaAjuste esta rota para uma visita curta ou para preparar uma operação da Aliança no final do dia.
Colete o trabalho já concluído
Abra tarefas e reivindique recompensas de tarefas concluídas. Para avançar um capítulo do histórico principal, complete todos os objetivos, reivindique cada recompensa de tarefas e reivindique a recompensa de capítulo separadamente. As tarefas diárias e semanais não têm esse passo de recompensa de capítulo. Uma mudança no nome da guia do histórico principal não significa que as recompensas foram coletadas automaticamente.
Verifique anexos de e-mail e informações de expiração em seguida. Leia o tipo de mensagem e o conteúdo antes de coletar. Se o espaço do inventário for insuficiente, um anexo inteiro pode ser bloqueado e a coleta em massa pode parar antes dessa mensagem. Espaço livre e verifique o Mail novamente. Marcar mensagens como lidas não estabelece que todas as suas mercadorias estão no inventário.
Aponte o desenvolvimento da cidade e os exércitos para um objetivo
Para um cerco da Aliança, primeiro descubra quais exércitos são necessários e quando eles devem chegar. Em seguida, inspecione comandantes, soldados atuais, níveis e lesões. Planeje reservas e recrutamento antes do início da reunião. Se seu principal objetivo é um upgrade de Fortaleza, siga seus pré-requisitos de construção e escassez de recursos em vez de atualizar tudo uniformemente.
Inspecione as filas de construção e tecnologia na cidade. Inicie o próximo projeto relevante quando um slot estiver disponível, e decida se uma contagem regressiva ativa realmente precisa de um aumento de velocidade. Acelerações, caixas de recursos e Ouro devem servir para um uso claro, em vez de serem gastos simplesmente porque um botão está disponível.
Revise os temporizadores nos sistemas que os usam
| Entrada | O que inspecionar esta sessão |
|---|---|
| Diariamente, Aliança, Mérito e outras lojas | Moeda, compras restantes e atualização ou encerramento do temporizador |
| VIP | Os pontos de hoje, o tempo ativo e o estado do peito diário |
| Supremacia e pré-visualização de assentamento | Fim do estágio, elegibilidade de recompensa e próximos desbloqueios |
| Posto de Negociação | Correio de liquidação, listagens expiradas e fechamento sazonal |
Os horários de atualização diferem, então siga a contagem regressiva de cada interface. Comprar tudo é uma ação de gastos: inspecionar seu conteúdo e moedas, incluindo se as compras de ouro são selecionadas. O tempo de sobra pode ser usado para testar uma mudança de formação no Spar em vez de arriscar repetidamente um exército real.
Deixe um ponto de partida claro para a próxima vez
Antes de sair, verifique os destinos das tropas, o armazenamento perto de seu limite e as recompensas que se aproximam da expiração. Recursos limitados, estoque não ligado e proteção do armazém são verificações diferentes. O armazenamento completo interrompe a produção automática; o estoque não é necessariamente negociável. Uma próxima ação, como "obter o recurso perdido, então atualizar este prédio" é mais fácil de retomar do que "aumentar o poder".
Com apenas dez minutos, colete recompensas imediatamente disponíveis, agende um projeto de suporte a recursos existentes e verifique o alvo e a hora no Alliance Mail. Completar essa rotina não requer uma compra não planejada. Use o diretório função cidade para entradas ou Guia Spar para a prática de formação.