一句“來這裡集合”往往不夠,截圖也不一定能讓盟友直接定位。遊戲內的分享卡片可把陣容、裝備、戰報、座標等資訊變成可點選的入口。最有效的做法是先確定對方需要採取什麼行動,再選擇相應型別與接收頻道。
分享陣容,讓別人看到當時的搭配
開啟自己的部隊分享,先確認有主將,再檢視預覽裡的英雄、站位、裝備和兵力。需要對方匯入方案時,生成並複製陣容碼;相同部隊的陣容沒有變化時,系統可複用仍有效的舊碼,改變配置後則需要對應的新碼。不要把兩支不同部隊的程式碼當成同一個記錄。
分享的是生成時的快照,不會隨著你之後換英雄或裝備自動更新。匯入者也不會因此獲得你擁有的英雄、裝備和養成。給新人推薦方案時,附上主將用途、可替換位置和實際解鎖條件,遠比只發一串程式碼更容易照做。發現程式碼失效時,請原作者重新生成,不必反覆貼上舊碼。
傳送前,確認輸入框上方是哪張卡片
- 在部隊、裝備、戰報或地圖對應介面點選分享,檢查預覽。
- 選擇可以接收該內容的頻道或聯絡人。未入盟就不能向聯盟頻道傳送。
- 在聊天框補充行動說明,例如集合目的或要討論的技能,而不是重複卡片裡的全部資料。
- 確認輸入框上方的待傳送卡片與頻道無誤,再點選傳送。切換頻道不一定會清掉待分享內容;不想傳送時,主動關閉該卡片。
新生成的分享會覆蓋尚未發出的舊卡片。連續整理多套陣容時,先發完一張再生成下一張,避免說明文字與卡片對應錯。
戰報和座標,最容易發錯沙盤
戰報需要接收者與傳送者處於同一沙盤,並受頻道規則限制。世界頻道不能替代沙盤或聯盟內的戰報交流;過期戰報會顯示已過期,舊聊天卡片不能恢復已經失效的詳情。
座標卡片則會跳轉到點選者當前沙盤的對應座標。不同沙盤的朋友點同一組數字,看到的可能是另一片地方。因此發戰術座標時,附上沙盤編號、目標名稱和行動目的。點選座標只是移動鏡頭,不等於部隊自動出征;看清歸屬和狀態後再執行操作。
聯盟指令用郵件,先寫清物件與時間
需要儲存較完整的集合安排時,使用聯盟或分組郵件。管理者編寫法令時,可插入攻城計劃模板,先填必需的城池目標和開始時間,再補指派小組、部隊數量和要求。地標能從聯盟標記、個人收藏或已複製的座標中選擇,減少手抄錯誤。
盟主、副盟主和組長有各自的分組郵件許可權;看不到編寫按鈕時先檢查身份,不是每名成員都能向全組釋出指令。法令模板的暫存和“返回編輯”狀態也不是永久草稿,重新登入可能重置;重要文字傳送前應再檢查一遍。
公開分享之前,順手查一次隱私
拜訪內城與偵察並非同一功能。內城檢視僅面向同沙盤且滿足條件的玩家,自己可在隱私設定中選擇所有人可看、僅盟友可看或不允許檢視。拜訪只能看,不能替你操作建築。若你不希望公開內城養成,先調整這個許可權,再決定把哪些陣容與裝備資訊分享到公開頻道。