燼火寶藏把沙盤資源田的佔領與區域獎池聯絡起來。本篇用於已經開放該玩法的賽季:先在主介面找到入口,閱讀區域狀態與規則,再安排參與。沒有入口,或目標獎池顯示未開啟、已關閉時,不應按其他賽季的時間表出征等待。
先分清四個數字
| 名稱 | 告訴你什麼 |
|---|---|
| 礦點產能 | 礦點產生貢獻的速度,用來比較後續積累效率 |
| 累計產能 | 當前區域、當前週期已經積累的貢獻,參與本輪計算 |
| 礦金 | 本賽季已獲得的獎勵記錄,不是礦點每秒的產量 |
| F幣 | 獨立的貨幣專案,不能與礦金或金幣直接混稱 |
所以,「新佔了一個高階礦點」不等於「馬上多得固定礦金」;速度、積累量與已中獎記錄是不同階段。判斷本輪情況,應看對應區域的累計產能及預計分配權重,不能只拿一塊礦點的速度和全賽季獎勵相比。
從入口一路查到自己的礦點
- 開啟燼火寶藏,切換出生州、資源州或列王州的獎池,確認該池處於開放狀態。
- 檢視本輪投放、開獎進度、個人累計產能與分配權重。區域不同,統計和獎池也分開。
- 點個人產能資訊檢視構成,再到礦點詳情核對座標、歸屬與產出。資源州礦點只參與資源州獎池,列王州礦點只參與列王州獎池。
- 決定擴張前,把守衛強度、佔地條件和能否守住位置一起考慮。佔領後再回來確認礦點確實生效。
本輪歸零,不代表礦金被扣了
區域內有效產能共同推進開獎進度;達到本輪要求時觸發礦金分配。發放完成後,該區域本週期的累計產能清零,隨後開始新的積累。因此你會看到進度球回落、個人累計值重新增長。請把歸零後的產能與礦金記錄分開核對,不能把週期重置誤讀成已經獲得的礦金消失。
礦點被他人佔領後,新佔領者從自己的新積累開始,不會直接搶走原主此前已經積累的本輪貢獻。舊礦點不再提供後續產出,仍然會影響你之後的積累速度。這裡既要區分已積累與未來速度,也要區分礦點上方的展示動畫與賬戶中的實際獎勵記錄。
為什麼有礦點,累計值卻沒增加
依次檢查:選中的獎池是否正確、該區域是否已開放、資源田是否符合礦點條件、歸屬是否仍在自己名下,以及是否處於不累計的時段。不要只看地圖上的資源田等級。若剛發生本輪結算,等待下一週期積累後再觀察;若失去礦點,先解決歸屬和後續有效產出。
能夠提升產能的道具,使用前讀清持續時間、適用區域和賽季效果;它提升的是參與效率,不是購買一筆確定獎勵。分配權重也不等於本輪必得某個固定數量,其他玩家的貢獻與獎池狀態都會影響結果。
最後用記錄確認結果
從玩法介面檢視中獎名單與個人記錄,按獎池、輪次和時間核對礦金。排行榜用於觀察當前統計,個人記錄更適合追查某一輪是否獲得獎勵。賽季末如何處理礦金,應在當期結算說明中檢視兌換獎勵;不要使用舊攻略中的固定幣價、現金舉例或固定兌換倍數來計算回報。
參與前還需要熟悉沙盤佔地規則。資源田的正常木石糧鐵產出與本玩法的產能統計是不同專案,應分別檢查。