揹包把道具、裝備和材料放在不同頁籤。點選物品後,右側詳情會告訴你名稱、繫結狀態、用途和可用操作。沒有“使用”按鈕,不代表物品沒用:圖紙和材料通常要進入鐵匠鋪等對應功能消耗。
三種箱子,開啟前各查一項
| 箱子型別 | 開啟前要做什麼 |
|---|---|
| 隨機寶箱 | 點選詳情看可能掉落與機率,再選擇使用數量 |
| 自選寶箱 | 進入獎勵選擇,給目標物品分配數量,檢查已選總數再確認 |
| 鑰匙寶箱 | 核對對應等級的鑰匙與開啟數量,一箱消耗一把對應鑰匙 |
自選箱預設沒有選中獎勵,直接確認會提示先選擇;它不是開啟後把列表裡的每件物品都送給你。鑰匙也不能跨等級通用,缺鑰匙時可以減少開啟數量或取消。跳去商城只是獲取途徑,返回後仍需確認自己準備開啟的箱子與消耗。
從材料開始合成,不要把目標品質看反
在「材料」中選可合成材料,點選「合成」。合成介面會展示同型別從低到高的品質鏈,預設指向選中材料的下一品質;左右切換目標時,所需的低一級材料也會變化。先看目標名稱與圖示,再看持有量/所需量,最後調數量。
需要集中處理時,可從揹包或鐵匠鋪開啟材料合成列表。使用「最大」之前,先確認你是否還要保留低品質材料用於其他打造。材料不足一份時合成按鈕會置灰;此時檢查選中的合成目標,不能只因為揹包裡有同色材料,就認定是同一種需求。
保護常用裝備,再整理多餘物品
裝備頁籤會顯示穿戴英雄、所屬部隊、強化與鎖定等資訊。先鎖住準備保留的裝備,能降低誤分解的機會。已穿戴裝備不能直接分解,鎖定裝備也不能分解;若確實決定淘汰,先確認替代品,再卸下或解鎖,最後在確認視窗核對返還材料。
選擇圖紙點選「鍛造」,可跳到對應裝備;選擇普通鍛造材料則會進入相關品質的打造列表。批次分解不應只憑品質選擇,尤其要檢查專屬英雄、兵種和當前裝備需求。整理揹包的目的是為後續使用留空間,不是把所有未穿戴物品清空。
用藥先選隊伍,體力和兵力溢位處理不同
點藥品「使用」後,在隊伍列表中選擇目標。治療藥需要隊伍位於主城或可用調動點,並且有重傷英雄;出征中的隊伍不能在任何位置隨意治療。體力藥若會讓隊內任一英雄超過體力上限,會被阻止,不是自動替你儲存溢位的體力。
士兵藥用於恢復帶兵,隊伍全滿時不能使用;未滿但超出攜帶上限的部分會損失,確認視窗應認真核對。各種藥品還可能有每日使用次數,按鈕灰了先看次數與隊伍狀態,再決定回城或換隊,不要反覆點選另一種藥品嘗試繞過限制。
物品沒進揹包,去郵件核對
新獲得的物品遇到空間不足,會傳送到系統郵件。先透過使用、出售允許出售的道具或處理確認多餘的裝備騰出足夠空間,再回郵件領附件。單封附件放不下時不能只領其中一部分來解決;批次領取也會在放不下的一封前停止,後續郵件要再次檢查。
資源道具的開啟數量可結合資源規劃決定;裝備洗練使用的是煉金秘水,具體改動與消耗請看裝備處理教程,不要把合成、洗練與重鑄當作同一種操作。